> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.vetox.io/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# الألعاب

> ثلاث وعشرون لعبة جاهزة، واقتصاد Game Coin، ومتجر مزايا، ومبارزات إقصائية، تُضبط كلها من لوحة التحكم.

ثلاث وعشرون لعبة يلعبها أعضاؤك داخل القناة، ويكسب الفائز فيها النقاط وعملات Game Coin ونقاط XP.

<Note>
  يجب تفعيل الألعاب من [إعداد السيرفر](/ar/server-management/setup). ويمكن ضبط كل ما يلي والميزة متوقفة — فلن يظهر سوى شريط تنبيه.
</Note>

## اللعب

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/game — العب جولة واحدة" icon="play">
    `name` **مطلوب**، ويكمل نفسه تلقائيًا: ابدأ الكتابة وستقترح القائمة الألعاب **بلغة سيرفرك**، ولا تعرض إلا ما تستطيع تلك اللغة لعبه فعلًا. ويقترح خيار `entry` الاختياري إقامة [مباراة جوائز](/ar/engagement/prize-matches) على مبارزة.
  </Accordion>

  <Accordion title="/event — العب عدة ألعاب تباعًا" icon="list-check">
    يشغّل برنامجًا من الألعاب واحدة تلو الأخرى مع فاصل قصير بينها. وبتحديد هدف للنقاط يتحول إلى سباق — راجع [الأحداث](#الأحداث).
  </Accordion>

  <Accordion title="/stop — أنهِ ما يجري الآن" icon="stop">
    ينهي الجولة أو الحدث أو المبارزة في القناة الحالية. واللعبة الموقوفة لا تعلن شيئًا ولا تكشف إجابة ولا تتوّج فائزًا.
  </Accordion>

  <Accordion title="/coins — الرصيد والهدايا" icon="coins">
    `/coins balance` يعرض رصيدك. و`/coins gift to: amount:` يرسل Game Coin إلى عضو آخر. راجع [Game Coin](#game-coin).
  </Accordion>

  <Accordion title="/leaderboard — من يتصدر" icon="ranking-star">
    ترتيب السيرفر، و`page` اختياري. النتيجة علنية لا خاصة — وهي الترتيب نفسه الظاهر في منشور لوحة المتصدرين المثبّت.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## الألعاب

عشرون من الألعاب الثلاث والعشرين **ألعاب سريعة**: سؤال واحد، ويتسابق الجميع، وأول إجابة صحيحة تفوز.

| اللعبة                       | طريقة الإجابة   | ما تطلبه                        |
| ---------------------------- | --------------- | ------------------------------- |
| **الكتابة السريعة**          | كتابة           | اكتب الكلمة                     |
| **سباق الرياضيات**           | كتابة           | أجب عن المسألة                  |
| **إعادة كتابة الرقم**        | كتابة           | أعد كتابة الرقم كما هو تمامًا   |
| **الحروف المتباعدة**         | كتابة           | أعد كتابتها بحروف متباعدة       |
| **تجميع الحروف**             | كتابة           | أعد كتابتها بلا مسافات          |
| **الكلمة المقلوبة**          | كتابة           | اكتبها في اتجاهها الصحيح        |
| **عدد الحروف**               | كتابة           | كم حرفًا فيها                   |
| **خمّن العلم**               | كتابة           | اذكر اسم الدولة                 |
| **خمّن العاصمة**             | كتابة           | اذكر اسم العاصمة                |
| **يبدأ بحرف**                | كتابة           | أي كلمة تبدأ بذلك الحرف         |
| **أكمل الكلمة**              | كتابة           | حرف واحد مخفي                   |
| **سمِّ الإيموجي**            | كتابة           | ما اسم هذا الإيموجي             |
| **الجمع**                    | كتابة           | صيغة الجمع                      |
| **المفرد**                   | كتابة           | صيغة المفرد                     |
| **خمّن اللون**               | أزرار           | اختر اسم اللون                  |
| **ابحث عن الإيموجي المختلف** | أزرار           | إيموجي واحد مختلف عن البقية     |
| **الإملاء الصحيح**           | أزرار           | واحدة من أربع صيغ هي الصحيحة    |
| **اعثر على الحرف المختلف**   | أزرار           | حرف واحد في الشبكة مختلف        |
| **رتّب الأرقام**             | أزرار، بالترتيب | اضغط من 1 إلى 15 بالتسلسل       |
| **النقر السريع**             | أزرار           | اضغط الزر الذي يتحول إلى الأخضر |

أما الثلاث الباقية فهي **مبارزات** — وجهًا لوجه، مع جدول إقصاء اختياري.

| المبارزة         | كيف تُلعب                                       |
| ---------------- | ----------------------------------------------- |
| **إكس أو**       | شبكة 3x3، ومن يصفّ ثلاثة أولًا يفوز             |
| **وصل أربعة**    | شبكة 5x5، ومن يصفّ أربعة أولًا يفوز             |
| **حجر ورقة مقص** | تُختار الرميات سرًّا، بنظام أفضل من 1 أو 3 أو 5 |

<Note>
  **قد تكون لعبة ما غير متاحة بلغتك**. تطلب الجمع والمفرد تحويلًا لا وجود له في اليابانية والكورية والصينية والتايلاندية والفيتنامية؛ وتحتاج أكمل الكلمة والإملاء الصحيح إلى كلمات طويلة بما يكفي لإخفاء حرف داخلها، وهو ما لا تملكه الصينية ولا تملك منه الكورية إلا القليل.

  وهذا مقصود، لا نقص ينتظر الإكمال — فتلك الألعاب لا تُعرض هناك أصلًا، ولن يقترحها `/game`.

  **23 لعبة** بالعربية والهولندية والإنجليزية والفرنسية والألمانية والهندية والإندونيسية والإيطالية والكردية والفارسية والبولندية والبرتغالية والروسية والإسبانية والتركية والأوكرانية. وباليابانية والتايلاندية والفيتنامية **21** لعبة. وبالكورية **20** لعبة. وبالصينية **19** لعبة.
</Note>

## أين تعمل الألعاب

افتراضيًا لا تعمل الألعاب إلا **في القنوات التي تربطها** — وإن لم تربط أي قناة فلن تعمل في أي مكان. بدّل الوضع إلى *في أي مكان* إن كنت تفضل ألا تدير قائمة.

| Starter    | Basic | Max | Black  |
| ---------- | ----- | --- | ------ |
| قناة واحدة | 2     | 3   | بلا حد |

يمكنك كذلك أن تحدد بالرتب **من يمكنه اللعب** ومن يمكنه **بدء لعبة**. والرتبة المحظورة تتقدّم دائمًا على الرتبة المسموح لها.

## إعدادات الجولة

تُضبط كل لعبة في صفحتها الخاصة، فقد تكون لعبة أعلى قيمة من أخرى.

| الإعداد             | النطاق   | الافتراضي                         |
| ------------------- | -------- | --------------------------------- |
| **الحد الزمني**     | 5-300s   | 30s (45s لإكس أو، 60s لوصل أربعة) |
| **النقاط لكل فوز**  | 0-1,000  | 1                                 |
| **العملات لكل فوز** | 0-100    | 5                                 |
| **فترة الانتظار**   | 0-3,600s | يرث 5s من السيرفر                 |

على مستوى السيرفر:

| الإعداد                           | النطاق      | الافتراضي  |
| --------------------------------- | ----------- | ---------- |
| **الألعاب المتزامنة في القناة**   | 1-10        | 3          |
| **حذف رسائل اللعبة بعد**          | 0-3,600s    | 0 — أبقِها |
| **الإعلان عن الفوز**              | تشغيل/إيقاف | مفعّل      |
| **كشف الإجابة عندما لا يفوز أحد** | تشغيل/إيقاف | مفعّل      |

<Note>
  لا تعمل جولتان من اللعبة *نفسها* جنبًا إلى جنب أبدًا، ولا يملك العضو الواحد أكثر من جولة واحدة مفتوحة — أيًّا كان الرقم أعلاه.
</Note>

## الأحداث

يشغّل `/event` برنامجًا من الألعاب واحدة تلو الأخرى. والبرنامج الفارغ يعني مجموعة قصيرة عشوائية من الألعاب السريعة.

| الإعداد                | النطاق | الافتراضي |
| ---------------------- | ------ | --------- |
| **الفاصل بين الألعاب** | 3-120s | 8s        |
| **هدف النقاط**         | 0-40   | 0         |

**هدف النقاط 0** هو الافتراضي، ويعني أن البرنامج يُشغَّل مرة واحدة ولا يفوز أحد بالحدث نفسه. وفوق الصفر يتحول إلى **سباق**: تتكرر الألعاب، ويفوز بالحدث أول عضو يبلغ ذلك العدد من الجولات الرابحة.

## المبارزات

تفتح المبارزة مهلة للانضمام ثم تبدأ. وإذا زاد اللاعبون على اثنين، أُقيم جدول إقصاء مرتّب حتى يبقى بطل واحد.

| الإعداد              | النطاق    | الافتراضي  |
| -------------------- | --------- | ---------- |
| **مهلة الانضمام**    | 10-120s   | 30s        |
| **حجم جدول الإقصاء** | حسب الخطة | انظر أدناه |

| Starter  | Basic | Max | Black |
| -------- | ----- | --- | ----- |
| 4 لاعبين | 8     | 16  | 32    |

<Note>
  المباراة المتعادلة **تُعاد**، ولا تُحسم أبدًا برمي عملة، ويتبادل اللاعبان البدء في كل إعادة. وبعد أربع محاولات متعادلة فقط يُحسم المقعد بالقرعة — ويُقال صراحةً إنه حُسم بالقرعة.
</Note>

ويمكن أيضًا للاعبين اثنين أن يراهنا بـ Vito على مبارزة. راجع [مباريات الجوائز](/ar/engagement/prize-matches).

## Game Coin

تُكتسب Game Coin بالفوز وتُنفق في [متجر المزايا](#متجر-المزايا). لا تشتري بها إلا المزايا، ولا تتحول أبدًا إلى Vito أو نقود حقيقية.

وتكسب الخطط المدفوعة أكثر من الفوز نفسه:

| Starter | Basic | Max  | Black |
| ------- | ----- | ---- | ----- |
| 100%    | 100%  | 150% | 200%  |

**الإهداء** مفعّل افتراضيًا — يرسل `/coins gift` عملات إلى عضو آخر. ويمكن للسيرفر تعطيله أو تحديد سقف لما يرسله العضو الواحد يوميًا.

| الإعداد               | النطاق      | الافتراضي |
| --------------------- | ----------- | --------- |
| **الإهداء مسموح**     | تشغيل/إيقاف | مفعّل     |
| **حد الإهداء اليومي** | 0-1,000,000 | 5,000     |

<Note>
  الحد اليومي يقيّد حسابًا مخترقًا واحدًا لا اللعب العادي — فالجلسة المسروقة تستطيع نقل ما يعادل يومًا واحدًا، لا رصيد عمر كامل.
</Note>

## متجر المزايا

تُشترى المزايا بـ Game Coin أثناء الجولة أو من قاعة المبارزة. والأسعار من وضعك، ويمكن تعطيل أي ميزة.

| الميزة           | السعر الافتراضي | أين                      | ملاحظات                                                          |
| ---------------- | --------------- | ------------------------ | ---------------------------------------------------------------- |
| **مضاعفة**       | 60              | أي لعبة                  | تضاعف ما يدفعه فوزك. حتى 5 مرات يوميًا                           |
| **تلميح**        | 40              | 8 ألعاب                  | إشارة تضيّق الاحتمالات دون أن تجيب — وتكلفك 5 ثوانٍ من جولتك أنت |
| **وقت إضافي**    | 30              | الألعاب السريعة الموقوتة | يضيف 10 ثوانٍ **للجميع**. مرة واحدة في الجولة                    |
| **أفضل من ثلاث** | 70              | المبارزات                | يمكن للخاسر شراء فرصة أخرى — وعلى الفائز أن يوافق                |
| **نداء التحدي**  | 20              | المبارزات                | ينبّه رتبة الألعاب لديك. مرة كل 30 دقيقة على مستوى السيرفر       |
| **لمسة النصر**   | 40              | أي لعبة                  | تغيّر طريقة الإعلان عن فوزك. تجميلية فقط                         |

<Note>
  السعر **0 يعني مجانًا**، وهذا يختلف عن تعطيل الميزة. والخياران متاحان.
</Note>

<Tip>
  لا تشتري أي ميزة فرصة أفضل للتغلب على لاعب آخر. فالتلميح يكلّف مشتريه وقتًا، والوقت الإضافي يُمنح للجميع، والمضاعفة لا تغيّر إلا ما يدفعه فوز حققته بالفعل.
</Tip>

## لوحة المتصدرين

يأتي الترتيب من مصدر واحد، فلا يمكن أبدًا أن يختلف `/leaderboard` مع منشور لوحة المتصدرين المثبّت حول من يتصدر.

حدّد قناة للوحة المتصدرين وستُبقي Vetox منشورًا مثبّتًا فيها محدَّثًا. ولا توجد صفحة لوحة متصدرين في لوحة التحكم — وتصفير النقاط يتم بـ `/points-reset`.

## XP

يمنح الفوز أيضًا XP في اقتصاد [نظام الليفل](/ar/engagement/leveling) المعتاد في سيرفرك.

| الإعداد               | النطاق    | الافتراضي |
| --------------------- | --------- | --------- |
| **XP لكل فوز**        | 0-500     | 5         |
| **الحد اليومي من XP** | 0-100,000 | 500       |

<Note>
  يُصفَّر الحد اليومي عند **تصفير المستويات الخاص بسيرفرك**، لا عند منتصف الليل بتوقيت UTC.
</Note>

## تصميم البطاقة

ترسم كل لعبة بطاقتها الخاصة، ويُصمَّم كل منها على حدة — فقد تبدو خمّن العلم مختلفة تمامًا عن الكتابة السريعة.

يمكن للجميع اختيار أحد أربعة قوالب وضبط اللون المميّز والعنوان والمؤقت والتذييل. ومع **Basic** فما فوق يمكنك رفع خلفية وترتيب العناصر عليها بنفسك.

<Info>
  التخطيط المخصص يتطلب **Basic**.
</Info>

| Starter | Basic | Max    | Black  |
| ------- | ----- | ------ | ------ |
| 0 ألعاب | 3     | بلا حد | بلا حد |

## استكشاف الأخطاء

<AccordionGroup>
  <Accordion title="لا يحدث شيء عند تشغيل /game">
    تأكد أن الألعاب مفعّلة في إعداد السيرفر، وأن هذه القناة مرتبطة (أو أن وضع القنوات هو *في أي مكان*)، وأن Vetox تستطيع إرسال الرسائل وإرفاق الملفات هنا.
  </Accordion>

  <Accordion title="لعبة أريدها غير موجودة في القائمة">
    إما أنها معطّلة في سيرفرك، وإما أن لغة سيرفرك لا تستطيع لعبها — راجع الملاحظة أسفل [الألعاب](#الألعاب).
  </Accordion>

  <Accordion title="لم تظهر البطاقة، بل نص فقط">
    تعذّر الوصول إلى مُولّد البطاقات. تستمر الجولة ويمكن الفوز بها — ويعود السؤال إلى صيغة نصية.
  </Accordion>

  <Accordion title="أحدهم أجاب أولًا لكنه لم يفز">
    لا تفوز إلا أول إجابة *صحيحة*. وإن كان صاحبها قد اشترى تلميحًا، فإن إجاباته تُتجاهل 5 ثوانٍ — وهذا هو ثمن التلميح.
  </Accordion>

  <Accordion title="المبارزة تقول إن القناة مشغولة">
    لا يمكن أن تعمل اللعبة نفسها مرتين في وقت واحد داخل القناة الواحدة، ولا يملك العضو أكثر من جولة واحدة مفتوحة. ارفع **الألعاب المتزامنة في القناة** إن أردت تشغيل المزيد جنبًا إلى جنب.
  </Accordion>

  <Accordion title="انتهت مباراة جوائز بلا فائز">
    تُعاد الرهانات كاملة. ولا تُسوّى الجائزة إلا بفائز محسوم.
  </Accordion>

  <Accordion title="تغيّرت القيم التي أدخلتها بعد الحفظ">
    القيم خارج النطاق تُعدَّل إلى أقرب قيمة مسموحة بدل أن تُرفض. راجع الحقل بعد الحفظ.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

<Card title="مباريات الجوائز" icon="trophy" horizontal href="/ar/engagement/prize-matches">
  ضع Vito على نتيجة مبارزة.
</Card>
