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# XP-Events

> Führe temporäre Double-XP-Phasen aus, um die Aktivität anzukurbeln. In jeder Stufe kostenlos.

Ein Double-XP-Wochenende, ein Boost zum Launch oder ein Aktivitätsschub vor einem Reset. XP-Events liegen im Tab **XP-Event** der Seite [Leveling](/de/engagement/leveling).

## Ein Event starten

<Steps>
  <Step title="Wähle, worauf es sich bezieht">
    Text und Voice, nur Text oder nur Voice.
  </Step>

  <Step title="Dauer festlegen">
    Zwischen **1 Minute und 7 Tagen**.
  </Step>

  <Step title="Multiplikator wählen">
    **1,5×, 2×, 2,5×, 3×, 4× oder 5×** – nur diese sechs Werte.
  </Step>

  <Step title="Starten">
    Es beginnt sofort.
  </Step>
</Steps>

<Note>
  **Ein Event zur Zeit.** Der Versuch, ein zweites zu starten, während eines läuft, wird abgelehnt.
</Note>

## Wie sich der Multiplikator kombiniert

<Warning>
  Multiplikatoren stapeln sich nicht. Der Event-Multiplikator konkurriert mit etwaigen Rollen- und Kanal-Multiplikatoren, und **der höchste gewinnt**.

  Ein 2×-Event bringt einem Mitglied nichts, das bereits auf einem 3×-Rollen-Multiplikator sitzt.
</Warning>

Das Event wird zuletzt angewendet, nach jeder Berechtigungsprüfung – ausgeschlossene Rollen, ausgeschlossene Kanäle und Wartezeiten gelten weiterhin.

## Während es läuft

Die Seite wechselt in eine Live-Ansicht: ein Countdown, der Multiplikator, der Umfang und ein Button **Event stoppen**.

Sechs Statistiken aktualisieren sich während des Laufs:

|            |                           |
| ---------- | ------------------------- |
| Gesamt-XP  | Text-XP                   |
| Voice-XP   | Nachrichten               |
| Teilnehmer | Durchschnitt pro Mitglied |

Zwei Diagramme schlüsseln die XP-Quelle und die Top-Beitragenden auf, daneben eine Tabelle der Top-Mitglieder mit ihren Nachrichten- und Voice-Zahlen.

<Tip>
  Kündige das Event an. Ein Boost, von dem niemand weiß, produziert dieselben Zahlen wie gar kein Boost – der Wert liegt in der Beteiligung, die die Teilnehmerzahl dir ehrlich zeigt.
</Tip>

## Vorzeitig beenden

**Event stoppen** beendet den Boost sofort. Seine Statistiken bleiben erhalten.

## Verlauf

Vergangene Events werden als Karten aufgelistet. Jede öffnet eine vollständige Detailseite mit denselben Statistiken und derselben Rangliste, plus wie lange es lief und ob es per Timer endete oder manuell gestoppt wurde.

<Note>
  Ein Event, das bis zu seinem Timer lief, verzeichnet die geplante Dauer, nicht den Moment, in dem das System es tatsächlich beendet hat.
</Note>

Events können einzeln aus dem Verlauf gelöscht werden.

## Fehlerbehebung

<AccordionGroup>
  <Accordion title="Mitglieder sagen, sie bekommen keine zusätzlichen XP">
    Prüfe, dass der Umfang des Events das abdeckt, was sie tun – ein reines Text-Event bringt in Voice nichts. Prüfe dann auf einen Rollen- oder Kanal-Multiplikator, der höher als der des Events ist.
  </Accordion>

  <Accordion title="Ich kann kein Event starten">
    Eines läuft bereits. Stoppe es zuerst.
  </Accordion>

  <Accordion title="Die Teilnehmerzahl sieht niedrig aus">
    Sie zählt Mitglieder, die tatsächlich während des Zeitfensters XP verdient haben, nicht Mitglieder online. Ausgeschlossene Kanäle und Rollen tragen nicht bei.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

<Card title="Leveling" icon="chart-line" horizontal href="/de/engagement/leveling">
  Die XP-Raten und Multiplikatoren, die ein Event boostet.
</Card>
