> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.vetox.io/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Comandos de juegos

> Las seis cosas que puedes ejecutar para los juegos: iniciar una ronda, lanzar un programa, detener cualquiera de las dos, consultar o regalar Game Coin y ver la clasificación.

Cinco comandos, seis cosas que ejecutar. Todos son exclusivos de servidores y **ninguno requiere un permiso de Discord**.

<Note>
  No configuran nada. Cada juego, límite, precio y recompensa se fija desde el panel — consulta [Juegos](/es/engagement/games).
</Note>

## Cómo jugar

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/game — iniciar una ronda" icon="play">
    | Opción  | Obligatorio | Notas                                                                                                                     |
    | ------- | ----------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
    | `name`  | **Sí**      | Se autocompleta. Las sugerencias están en el idioma de tu servidor, y solo aparecen los juegos que ese idioma puede jugar |
    | `entry` | No          | Los Vito que apuesta cada jugador. **Solo duelos** — consulta [Partidas con apuesta](/es/engagement/prize-matches)        |

    Tiempo de espera de 3s. Vetox necesita **Enviar mensajes** y **Adjuntar archivos** en el canal.

    <Note>
      `name` es obligatorio: no existe un «déjalo en blanco para un juego al azar». El selector se resuelve en cada invocación en lugar de salir de una lista fija, y eso es justo lo que le permite nombrar los juegos en tu propio idioma y ocultar los que tu idioma no puede jugar.
    </Note>
  </Accordion>

  <Accordion title="/event — encadenar varios juegos seguidos" icon="list-check">
    Sin opciones. Tiempo de espera de 5s.

    Juega el programa fijado en el panel, con una pausa entre juegos. Si se fija una puntuación objetivo, se convierte en una carrera: el primer miembro que llegue a ese número de rondas ganadas se lleva el evento.
  </Accordion>

  <Accordion title="/stop — terminar lo que está en curso aquí" icon="stop">
    Sin opciones. Tiempo de espera de 3s.

    Termina la ronda, el evento o el duelo que haya en el canal actual. Puede usarlo **quien lo inició** o cualquiera que tenga **Gestionar mensajes**.

    Un juego detenido no anuncia nada, no revela ninguna respuesta y no corona a ningún ganador — y una partida con apuesta detenida devuelve ambas apuestas.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## Game Coin

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/coins balance — tu saldo" icon="coins">
    Sin opciones. Tiempo de espera de 5s.
  </Accordion>

  <Accordion title="/coins gift — enviar Game Coin a alguien" icon="gift">
    | Opción   | Obligatorio | Notas                     |
    | -------- | ----------- | ------------------------- |
    | `to`     | **Sí**      | El miembro que los recibe |
    | `amount` | **Sí**      | 1-1,000,000               |

    Tiempo de espera de 5s.

    Un servidor puede desactivar los regalos por completo o limitar cuánto puede enviar un miembro al día (5,000 de forma predeterminada). Los Game Coin solo compran ventajas y nada más — nunca se convierten en Vito ni en dinero real.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## Clasificación

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/leaderboard — quién va ganando" icon="ranking-star">
    | Opción | Obligatorio | Notas |
    | ------ | ----------- | ----- |
    | `page` | No          | 1-50  |

    Tiempo de espera de 5s. La respuesta es pública, no privada.

    Es la misma clasificación que el mensaje de clasificación fijado: ambos leen una única fuente, así que no pueden discrepar sobre quién va ganando.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## El interruptor del módulo

`/game`, `/event`, `/coins` y `/leaderboard` requieren todos que **Juegos** esté activado en [Configuración del servidor](/es/server-management/setup). Con la opción desactivada se niegan a ejecutarse y explican por qué.

<Note>
  **`/stop` queda deliberadamente fuera de ese interruptor.** Desactivar los juegos es precisamente uno de los motivos por los que se recurre a él, y un interruptor que eliminara la única forma de terminar una ronda ya en marcha dejaría esa ronda abandonada hasta que expirara su propio temporizador.
</Note>

## Dónde se puede jugar

Una ronda solo se inicia en un canal que el servidor haya enlazado con Juegos — o en cualquier canal, si el servidor lo ha elegido así. Los roles permiten restringir por separado **quién puede jugar** y **quién puede iniciar un juego**, y un rol bloqueado siempre se impone a uno permitido.

<Note>
  Dos rondas del *mismo* juego nunca corren a la vez en un mismo canal, y un miembro solo puede tener una ronda propia abierta a la vez. Ambas reglas se cumplen sea cual sea el número de juegos simultáneos que permita el servidor.
</Note>

## Solución de problemas

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/game dice que aquí no se puede jugar nada">
    El canal no está enlazado con Juegos, o tu rol está bloqueado, o no estás en los roles con permiso para iniciar un juego. Cada negativa indica su propio motivo.
  </Accordion>

  <Accordion title="Falta un juego en el selector">
    Está desactivado para tu servidor, o el idioma de tu servidor no puede jugarlo — Plural, Singular, Completa la palabra y Ortografía correcta no se ofrecen en todos los idiomas. Consulta [Juegos](/es/engagement/games).
  </Accordion>

  <Accordion title="/stop dijo que no podía detener nada">
    No hay nada en curso en ese canal, o ni lo iniciaste tú ni tienes **Gestionar mensajes**.
  </Accordion>

  <Accordion title="/coins gift fue rechazado">
    Los regalos están desactivados en el servidor, te falta Game Coin, o has alcanzado tu límite diario de regalos. La negativa indica cuál.
  </Accordion>

  <Accordion title="entry no hizo nada">
    `entry` solo se aplica a los tres juegos de duelo, requiere **Basic** y necesita que las Partidas con apuesta estén activadas tanto en todo el servidor como para ese juego. Además, ambos jugadores deben aceptar la apuesta.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

<Card title="Juegos" icon="gamepad" horizontal href="/es/engagement/games">
  Todo lo que hacen jugar estos comandos, y todos los ajustes que hay detrás.
</Card>
