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# Événements XP

> Lancez des périodes temporaires de double XP pour booster l'activité. Gratuit sur tous les paliers.

Un week-end Double XP, un boost pendant un lancement, ou une explosion d'activité avant une réinitialisation. Les XP Events se trouvent dans l'onglet **XP Event** de la page [Niveaux](/fr/engagement/leveling).

## Lancer un event

<Steps>
  <Step title="Choisissez à quoi il s'applique">
    Texte et vocal, texte uniquement, ou vocal uniquement.
  </Step>

  <Step title="Définissez une durée">
    Entre **1 minute et 7 jours**.
  </Step>

  <Step title="Choisissez un multiplicateur">
    **1,5×, 2×, 2,5×, 3×, 4× ou 5×** — uniquement ces six valeurs.
  </Step>

  <Step title="Démarrez-le">
    Il commence immédiatement.
  </Step>
</Steps>

<Note>
  **Un event à la fois.** Tenter d'en démarrer un second pendant qu'un autre tourne est refusé.
</Note>

## Comment le multiplicateur se combine

<Warning>
  Les multiplicateurs ne se cumulent pas. Le multiplicateur d'event entre en concurrence avec tout multiplicateur de rôle et de salon, et **le plus élevé l'emporte**.

  Un event 2× ne fait rien pour un membre qui bénéficie déjà d'un multiplicateur de rôle 3×.
</Warning>

L'event est appliqué en dernier, après chaque contrôle d'éligibilité — rôles exclus, salons exclus et cooldowns s'appliquent toujours.

## Pendant l'event

La page bascule en vue live : un compte à rebours, le multiplicateur, la portée, et un bouton **Stop Event**.

Six statistiques se mettent à jour en direct :

|              |                    |
| ------------ | ------------------ |
| XP totale    | XP texte           |
| XP vocale    | Messages           |
| Participants | Moyenne par membre |

Deux graphiques décomposent la source d'XP et les meilleurs contributeurs, à côté d'un tableau des meilleurs membres avec leurs chiffres de messages et de vocal.

<Tip>
  Annoncez l'event. Un boost dont personne n'a connaissance produit les mêmes chiffres qu'aucun boost — la valeur réside dans la participation, que le compteur Participants vous montrera honnêtement.
</Tip>

## Arrêter avant la fin

**Stop Event** met fin au boost immédiatement. Ses statistiques sont conservées.

## Historique

Les events passés sont listés sous forme de cartes. Chacun ouvre une page de détail complète avec les mêmes statistiques et le classement, plus la durée d'exécution et s'il s'est terminé sur son minuteur ou a été arrêté manuellement.

<Note>
  Un event allé jusqu'à son minuteur enregistre la durée que vous aviez planifiée, pas le moment exact où le système l'a clôturé.
</Note>

Les events peuvent être supprimés de l'historique individuellement.

## Dépannage

<AccordionGroup>
  <Accordion title="Les membres disent ne pas obtenir d'XP supplémentaire">
    Vérifiez que la portée de l'event couvre ce qu'ils font — un event texte uniquement ne fait rien en vocal. Vérifiez ensuite qu'il n'y a pas de multiplicateur de rôle ou de salon plus élevé que celui de l'event.
  </Accordion>

  <Accordion title="Je ne peux pas démarrer un event">
    Un autre est déjà en cours. Arrêtez-le d'abord.
  </Accordion>

  <Accordion title="Le nombre de participants semble bas">
    Il compte les membres qui ont réellement gagné de l'XP pendant la fenêtre, pas les membres en ligne. Les salons et rôles exclus ne contribuent pas.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

<Card title="Niveaux" icon="chart-line" horizontal href="/fr/engagement/leveling">
  Les taux d'XP et multiplicateurs boostés par un event.
</Card>
