> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.vetox.io/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Perintah permainan

> Enam hal yang bisa kamu jalankan untuk permainan — mulai satu ronde, jalankan satu program, hentikan keduanya, cek atau hadiahkan Game Coin, dan baca peringkatnya.

Lima perintah, enam hal untuk dijalankan. Semuanya hanya bisa dipakai di server, dan **tidak satu pun yang membutuhkan izin Discord**.

<Note>
  Perintah-perintah ini tidak mengatur apa pun. Setiap permainan, batas, harga, dan bayarannya ditetapkan di dasbor — lihat [Permainan](/id/engagement/games).
</Note>

## Bermain

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/game — mulai satu ronde" icon="play">
    | Opsi    | Wajib  | Catatan                                                                                                       |
    | ------- | ------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
    | `name`  | **Ya** | Dilengkapi otomatis. Sarannya dalam bahasa servermu, dan hanya permainan yang bisa dimainkan dalam bahasa itu |
    | `entry` | Tidak  | Vito yang dipasang setiap pemain. **Hanya untuk duel** — lihat [Duel Berhadiah](/id/engagement/prize-matches) |

    Jeda 3s. Vetox butuh izin **Kirim Pesan** dan **Lampirkan File** di kanal itu.

    <Note>
      `name` wajib diisi — tidak ada opsi “kosongkan saja untuk permainan acak”. Pemilihnya diselesaikan setiap kali perintah dijalankan, bukan diambil dari daftar tetap, dan justru itulah yang membuatnya bisa menyebut permainan dalam bahasamu sendiri serta menyembunyikan yang tidak bisa dimainkan bahasamu.
    </Note>
  </Accordion>

  <Accordion title="/event — main beberapa permainan berturut-turut" icon="list-check">
    Tanpa opsi. Jeda 5s.

    Menjalankan program yang ditetapkan di dasbor, dengan jeda di antara permainan. Kalau skor target ditetapkan, program itu justru berubah menjadi lomba — anggota pertama yang mencapai sekian kemenangan ronde memenangkan acaranya.
  </Accordion>

  <Accordion title="/stop — akhiri yang sedang berjalan di sini" icon="stop">
    Tanpa opsi. Jeda 3s.

    Mengakhiri ronde, acara, atau duel di kanal ini. Bisa dipakai oleh **siapa pun yang memulainya**, atau siapa saja yang punya izin **Kelola Pesan**.

    Permainan yang dihentikan tidak mengumumkan apa pun, tidak membuka jawaban, dan tidak menobatkan pemenang — dan duel berhadiah yang dihentikan mengembalikan kedua iuran.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## Game Coin

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/coins balance — saldo yang kamu punya" icon="coins">
    Tanpa opsi. Jeda 5s.
  </Accordion>

  <Accordion title="/coins gift — kirim Game Coin ke orang lain" icon="gift">
    | Opsi     | Wajib  | Catatan                  |
    | -------- | ------ | ------------------------ |
    | `to`     | **Ya** | Anggota yang menerimanya |
    | `amount` | **Ya** | 1-1,000,000              |

    Jeda 5s.

    Server bisa mematikan pemberian hadiah sepenuhnya, atau membatasi berapa banyak yang boleh dikirim satu anggota per hari (bawaannya 5,000). Game Coin hanya membeli bonus, tidak untuk hal lain — dan tidak pernah berubah menjadi Vito atau uang sungguhan.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## Peringkat

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/leaderboard — siapa yang unggul" icon="ranking-star">
    | Opsi   | Wajib | Catatan |
    | ------ | ----- | ------- |
    | `page` | Tidak | 1-50    |

    Jeda 5s. Balasannya publik, bukan pribadi.

    Ini peringkat yang sama dengan kiriman papan peringkat yang disematkan — keduanya membaca satu sumber, jadi keduanya tidak mungkin berbeda soal siapa yang unggul.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## Sakelar modul

`/game`, `/event`, `/coins`, dan `/leaderboard` semuanya menuntut **Permainan** aktif di [Pengaturan Server](/id/server-management/setup). Kalau mati, perintah-perintah itu menolak dan menjelaskan alasannya.

<Note>
  **`/stop` sengaja tidak dikaitkan dengan sakelar itu.** Mematikan Permainan justru salah satu alasan yang mungkin membuat perintah ini dibutuhkan, dan sakelar yang menghapus satu-satunya cara mengakhiri ronde yang sudah berjalan akan membuat ronde itu terkatung-katung sampai pengatur waktunya sendiri habis.
</Note>

## Tempat permainan boleh dimainkan

Ronde hanya dimulai di kanal yang dihubungkan server ke Permainan — atau di mana saja, kalau server memilih begitu. Peran bisa membatasi **siapa yang boleh bermain** dan **siapa yang boleh memulai permainan** secara terpisah, dan peran yang diblokir selalu mengalahkan peran yang diizinkan.

<Note>
  Dua ronde dari permainan yang *sama* tidak pernah berjalan berdampingan di satu kanal, dan satu anggota hanya boleh punya satu ronde miliknya sendiri yang terbuka pada satu waktu. Keduanya berlaku berapa pun jumlah permainan serentak yang diizinkan server.
</Note>

## Pemecahan masalah

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/game bilang tidak ada yang bisa berjalan di sini">
    Kanalnya tidak terhubung ke Permainan, atau peranmu diblokir, atau kamu tidak termasuk peran yang boleh memulai permainan. Setiap penolakan menyebut alasannya sendiri.
  </Accordion>

  <Accordion title="Sebuah permainan tidak ada di pemilih">
    Permainan itu dimatikan untuk servermu, atau bahasa servermu tidak bisa memainkannya — Jamak, Tunggal, Lengkapi kata, dan Ejaan benar tidak ditawarkan dalam setiap bahasa. Lihat [Permainan](/id/engagement/games).
  </Accordion>

  <Accordion title="/stop bilang tidak ada yang bisa dihentikan">
    Tidak ada yang sedang berjalan di kanal itu, atau kamu bukan yang memulainya dan juga tidak punya izin **Kelola Pesan**.
  </Accordion>

  <Accordion title="/coins gift ditolak">
    Pemberian hadiah dimatikan untuk server itu, Game Coin-mu kurang, atau kamu sudah mencapai batas hadiah harianmu. Penolakannya menyebutkan yang mana.
  </Accordion>

  <Accordion title="entry tidak berpengaruh">
    `entry` hanya berlaku untuk tiga permainan duel, membutuhkan **Basic**, dan menuntut Duel Berhadiah menyala baik untuk seluruh server maupun untuk permainan itu. Kedua pemain juga harus menerima iurannya.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

<Card title="Permainan" icon="gamepad" horizontal href="/id/engagement/games">
  Semua yang dimainkan perintah-perintah ini, dan setiap pengaturan di baliknya.
</Card>
