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# Giochi

> Ventitré giochi integrati, un'economia di Game Coin, un negozio dei vantaggi e duelli a eliminazione diretta, il tutto configurabile dalla dashboard.

Ventitré giochi a cui i tuoi membri giocano direttamente nel canale, con punti, Game Coin e XP per ogni vittoria.

<Note>
  I giochi devono essere attivati in [Configurazione del server](/it/server-management/setup). Tutto quello che segue si può configurare anche mentre sono disattivati — un banner è l'unico avviso.
</Note>

## Come si gioca

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/game — giocare un round" icon="play">
    `name` è **obbligatorio** e si completa automaticamente: inizia a scrivere e il selettore propone i giochi **nella lingua del tuo server**, offrendo solo quelli a cui quella lingua può davvero giocare. Un'opzione `entry` facoltativa propone una [Partita con puntata](/it/engagement/prize-matches) su un duello.
  </Accordion>

  <Accordion title="/event — giocarne diversi di fila" icon="list-check">
    Manda in sequenza un programma di giochi uno dopo l'altro, con una breve pausa tra loro. Con un punteggio obiettivo impostato diventa una gara — vedi [Eventi](#eventi).
  </Accordion>

  <Accordion title="/stop — terminare ciò che è in corso" icon="stop">
    Termina il round, l'evento o il duello in corso nel canale attuale. Un gioco interrotto non annuncia nulla, non rivela nessuna risposta e non incorona nessun vincitore.
  </Accordion>

  <Accordion title="/coins — saldo e regali" icon="coins">
    `/coins balance` mostra il tuo. `/coins gift to: amount:` invia Game Coin a un altro membro. Vedi [Game Coin](#game-coin).
  </Accordion>

  <Accordion title="/leaderboard — chi è in testa" icon="ranking-star">
    La classifica del server, con `page` facoltativo. È pubblica, non privata — la stessa classifica del messaggio fissato.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## I giochi

Venti dei ventitré sono **giochi veloci**: una domanda, tutti si sfidano e vince la prima risposta corretta.

| Gioco                        | Come si risponde          | Che cosa chiede                                    |
| ---------------------------- | ------------------------- | -------------------------------------------------- |
| **Scrittura veloce**         | scrivendo                 | Scrivi la parola                                   |
| **Sprint matematico**        | scrivendo                 | Rispondi all'operazione                            |
| **Ricopia il numero**        | scrivendo                 | Ricopia il numero esattamente                      |
| **Lettere separate**         | scrivendo                 | Riscrivila con gli spazi                           |
| **Unisci le lettere**        | scrivendo                 | Riscrivila senza spazi                             |
| **Parola al contrario**      | scrivendo                 | Scrivila nel verso giusto                          |
| **Conta le lettere**         | scrivendo                 | Quante lettere ha                                  |
| **Indovina la bandiera**     | scrivendo                 | Scrivi il nome del paese                           |
| **Indovina la capitale**     | scrivendo                 | Scrivi il nome della capitale                      |
| **Inizia con**               | scrivendo                 | Una parola qualsiasi che inizia con quella lettera |
| **Completa la parola**       | scrivendo                 | Una lettera è nascosta                             |
| **Nomina l’emoji**           | scrivendo                 | Come si chiama l'emoji                             |
| **Plurale**                  | scrivendo                 | La forma plurale                                   |
| **Singolare**                | scrivendo                 | La forma singolare                                 |
| **Indovina il colore**       | con i pulsanti            | Scegli il nome del colore                          |
| **Trova l'emoji diversa**    | con i pulsanti            | Un'emoji è diversa                                 |
| **Ortografia corretta**      | con i pulsanti            | Una delle quattro grafie è quella giusta           |
| **Trova la lettera diversa** | con i pulsanti            | Una lettera della griglia è diversa                |
| **Ordina i numeri**          | con i pulsanti, in ordine | Clicca da 1 a 15 in sequenza                       |
| **Clic veloce**              | con i pulsanti            | Clicca il pulsante che diventa verde               |

Gli altri tre sono **duelli**: uno contro uno, con un tabellone a eliminazione diretta opzionale.

| Duello                    | Come funziona                                        |
| ------------------------- | ---------------------------------------------------- |
| **Tris**                  | 3x3, il primo che ne allinea tre                     |
| **Forza Quattro**         | 5x5, il primo che ne allinea quattro                 |
| **Sasso, carta, forbici** | Le scelte si fanno in segreto, al meglio di 1, 3 o 5 |

<Note>
  **Un gioco può non essere disponibile nella tua lingua.** Plurale e Singolare chiedono una trasformazione che giapponese, coreano, cinese, thailandese e vietnamita non fanno; Completa la parola e Ortografia corretta hanno bisogno di parole abbastanza lunghe da nasconderci dentro una lettera, cosa di cui il cinese non dispone affatto e il coreano molto poco.

  È una scelta voluta, non una lacuna da colmare: quei giochi semplicemente non vengono proposti in quelle lingue, e `/game` non li suggerirà.

  **23 giochi** in arabo, curdo, francese, hindi, indonesiano, inglese, italiano, olandese, persiano, polacco, portoghese, russo, spagnolo, tedesco, turco e ucraino. **21** in giapponese, thailandese e vietnamita. **20** in coreano. **19** in cinese.
</Note>

## Dove si gioca

Per impostazione predefinita i giochi partono **solo nei canali che colleghi** — se non ne colleghi nessuno, non parte nulla da nessuna parte. Passa a *ovunque* se preferisci non gestire un elenco.

| Starter  | Basic | Max | Black      |
| -------- | ----- | --- | ---------- |
| 1 canale | 2     | 3   | Illimitati |

Puoi anche limitare per ruolo **chi può giocare** e **chi può avviare un gioco**. Un ruolo bloccato ha sempre la meglio su uno consentito.

## Impostazioni del round

Ogni gioco si configura nella propria pagina, quindi un gioco può valere più di un altro.

| Impostazione               | Intervallo | Predefinito                       |
| -------------------------- | ---------- | --------------------------------- |
| **Limite di tempo**        | 5-300s     | 30s (45s Tris, 60s Forza Quattro) |
| **Punti per vittoria**     | 0-1,000    | 1                                 |
| **Game Coin per vittoria** | 0-100      | 5                                 |
| **Tempo di attesa**        | 0-3,600s   | Eredita i 5s del server           |

Per tutto il server:

| Impostazione                                      | Intervallo       | Predefinito     |
| ------------------------------------------------- | ---------------- | --------------- |
| **Giochi contemporanei per canale**               | 1-10             | 3               |
| **Eliminare i messaggi di gioco dopo**            | 0-3,600s         | 0 — conservarli |
| **Annunciare le vittorie**                        | attivo/disattivo | Attivo          |
| **Rivelare la risposta quando non vince nessuno** | attivo/disattivo | Attivo          |

<Note>
  Due round dello *stesso* gioco non vanno mai in parallelo, e un membro può avere un solo round suo aperto — a prescindere dal numero qui sopra.
</Note>

## Eventi

`/event` gioca un programma di giochi uno dopo l'altro. Un programma vuoto significa una breve selezione casuale di giochi veloci.

| Impostazione            | Intervallo | Predefinito |
| ----------------------- | ---------- | ----------- |
| **Pausa tra i giochi**  | 3-120s     | 8s          |
| **Punteggio obiettivo** | 0-40       | 0           |

**Un punteggio obiettivo di 0** è il valore predefinito e significa che il programma viene giocato una volta e nessuno vince l'evento in sé. Sopra lo 0 diventa una **gara**: i giochi si susseguono e il primo membro ad arrivare a quel numero di round vinti si aggiudica l'evento.

## Duelli

Un duello apre una finestra di iscrizione, poi parte. Con più di due giocatori si disputa un tabellone a eliminazione diretta con teste di serie fino a un unico campione.

| Impostazione                 | Intervallo         | Predefinito |
| ---------------------------- | ------------------ | ----------- |
| **Finestra di iscrizione**   | 10-120s            | 30s         |
| **Dimensione del tabellone** | in base al livello | vedi sotto  |

| Starter     | Basic | Max | Black |
| ----------- | ----- | --- | ----- |
| 4 giocatori | 8     | 16  | 32    |

<Note>
  Una partita pareggiata viene **rigiocata**, mai decisa con il lancio di una moneta, e la prima mossa cambia lato a ogni ripetizione. Solo dopo quattro tentativi finiti in pareggio il posto viene assegnato per sorteggio — e il sorteggio viene dichiarato come tale.
</Note>

Due giocatori possono anche puntare Vito su un duello. Vedi [Partite con puntata](/it/engagement/prize-matches).

## Game Coin

I Game Coin si ottengono vincendo e si spendono nel [negozio dei vantaggi](#il-negozio-dei-vantaggi). Comprano vantaggi e nient'altro, e non diventano mai Vito né denaro reale.

I livelli a pagamento rendono di più a parità di vittoria:

| Starter | Basic | Max  | Black |
| ------- | ----- | ---- | ----- |
| 100%    | 100%  | 150% | 200%  |

**I regali** sono attivi per impostazione predefinita — `/coins gift` invia Game Coin a un altro membro. Un server può disattivarli, oppure porre un tetto a quanto un membro può inviare al giorno.

| Impostazione                     | Intervallo       | Predefinito |
| -------------------------------- | ---------------- | ----------- |
| **Regali consentiti**            | attivo/disattivo | Attivo      |
| **Limite giornaliero di regali** | 0-1,000,000      | 5,000       |

<Note>
  Il limite giornaliero contiene un account compromesso, non il gioco normale — una sessione rubata può spostare il valore di una giornata, non quello di una vita intera.
</Note>

## Il negozio dei vantaggi

I vantaggi si comprano con i Game Coin durante un round o dalla sala d'attesa di un duello. I prezzi li decidi tu, e qualsiasi vantaggio può essere disattivato.

| Vantaggio               | Prezzo predefinito | Dove                  | Note                                                                                             |
| ----------------------- | ------------------ | --------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **Boost**               | 60                 | Qualsiasi gioco       | Raddoppia quello che paga la tua vittoria. Fino a 5 al giorno                                    |
| **Indizio**             | 40                 | 8 giochi              | Un aiuto che restringe il campo senza dare la risposta — ti costa 5 secondi del tuo stesso round |
| **Tempo extra**         | 30                 | Giochi veloci a tempo | Aggiunge 10 secondi **per tutti**. Una volta per round                                           |
| **Al meglio dei tre**   | 70                 | Duelli                | Chi perde può comprare un'altra possibilità — chi vince è obbligato ad accettare                 |
| **Chiamata alla sfida** | 20                 | Duelli                | Menziona il tuo ruolo dei giochi. Una volta ogni 30 minuti, per tutto il server                  |
| **Stile di vittoria**   | 40                 | Qualsiasi gioco       | Cambia il modo in cui viene annunciata la tua vittoria. Solo estetico                            |

<Note>
  Un prezzo pari a **0 significa gratis**, che è una cosa diversa dal disattivare il vantaggio. Sono possibili entrambe.
</Note>

<Tip>
  Nessun vantaggio compra maggiori possibilità di battere un altro giocatore. Indizio costa tempo a chi lo compra, Tempo extra viene dato a tutti, e Boost cambia soltanto quanto paga una vittoria che ti eri già guadagnato.
</Tip>

## Classifica

La classifica arriva da un unico posto, quindi `/leaderboard` e il messaggio di classifica fissato non possono mai contraddirsi su chi è in testa.

Imposta un canale per la classifica e Vetox ci tiene aggiornato un messaggio fissato. Non esiste una pagina della classifica nella dashboard — per azzerare i punti c'è `/points-reset`.

## XP

Vincere paga anche XP nella normale economia [Livelli](/it/engagement/leveling) del tuo server.

| Impostazione                 | Intervallo | Predefinito |
| ---------------------------- | ---------- | ----------- |
| **XP per vittoria**          | 0-500      | 5           |
| **Limite giornaliero di XP** | 0-100,000  | 500         |

<Note>
  Il limite giornaliero si azzera **quando si azzerano i livelli del tuo server**, non a mezzanotte UTC.
</Note>

## Design delle schede

Ogni gioco disegna la propria scheda, e ogni gioco viene progettato a parte — Indovina la bandiera può non somigliare per niente a Scrittura veloce.

Chiunque può scegliere uno dei quattro modelli e impostare il colore di accento, il titolo, il timer e il piè di pagina. Da **Basic** in su puoi caricare uno sfondo e disporci sopra gli elementi come preferisci.

<Info>
  I layout personalizzati richiedono **Basic**.
</Info>

| Starter  | Basic | Max        | Black      |
| -------- | ----- | ---------- | ---------- |
| 0 giochi | 3     | Illimitati | Illimitati |

## Risoluzione dei problemi

<AccordionGroup>
  <Accordion title="Non succede niente quando lancio /game">
    Controlla che i giochi siano attivi in Configurazione del server, che questo canale sia collegato (o che la modalità canale sia *ovunque*), e che Vetox possa inviare messaggi e allegare file qui.
  </Accordion>

  <Accordion title="Un gioco che voglio non compare nel selettore">
    O è disattivato per il tuo server, oppure la lingua del tuo server non può giocarlo — vedi la nota sotto [I giochi](#i-giochi).
  </Accordion>

  <Accordion title="La scheda non è comparsa, solo testo">
    Il generatore di schede era irraggiungibile. Il round si gioca lo stesso e resta vincibile — la domanda passa al testo.
  </Accordion>

  <Accordion title="Qualcuno ha risposto per primo ma non ha vinto">
    Vince solo la prima risposta *corretta*. Se quella persona aveva comprato un Indizio, le sue risposte vengono ignorate per 5 secondi — è esattamente quello che costa l'Indizio.
  </Accordion>

  <Accordion title="Un duello dice che il canale è occupato">
    Lo stesso gioco non può girare due volte insieme in un canale, e un membro può avere un solo round suo aperto. Alza **Giochi contemporanei per canale** se ne vuoi di più in parallelo.
  </Accordion>

  <Accordion title="Una partita con puntata è finita senza vincitore">
    Entrambe le puntate vengono rimborsate. Solo un vincitore stabilito liquida il montepremi.
  </Accordion>

  <Accordion title="I valori che ho inserito sono cambiati dopo il salvataggio">
    I valori fuori intervallo vengono portati al valore consentito più vicino invece di essere rifiutati. Ricontrolla il campo dopo aver salvato.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

<Card title="Partite con puntata" icon="trophy" horizontal href="/it/engagement/prize-matches">
  Punta Vito sull'esito di un duello.
</Card>
