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# バトルパス

> ティア、クエスト、報酬、キャッチアップ、コミュニティゴールを備えたシーズン制の進行システム。Basic プラン。

<Info>
  **Basic** が必要です。Starter ではページは機能のプレビューに置き換わります ― [デイリーストリーク](/ja/engagement/streaks) は引き続き無料で完全にカスタマイズ可能です。
</Info>

メンバーがクエストを完了し、クエストがティアを満たし、ティアが報酬を与えます。シーズンが終わると、新しいシーズンが始まります。

<Note>
  Battle Pass は [サーバーセットアップ](/ja/server-management/setup) で有効にする必要があります。モジュールがオフのときにもこのページは警告を出しません ― 走らないシーズンをまるごと設定できてしまいます。
</Note>

## はじめに

**Quick Start** は 1 クリックで動作するシーズンを構築します。機能を有効にし、妥当な既定値でドラフトシーズンを作成し、初期クエスト 3 つ（メッセージを 20 件送信、ボイスで 30 分過ごす、リアクションを 25 回付ける）とサンプルのティア報酬を追加します。

<Tip>
  すべてをカスタマイズするつもりでも Quick Start を使ってください。動作するシーズンを読む方が、空のページから組み立てるより遥かに速いです。
</Tip>

## シーズン

<Info>
  シーズン数：Basic では **1**、Max では **3**、Black では無制限。
</Info>

シーズンは 3 つの状態を経ます。

<Steps>
  <Step title="Draft">
    完全に編集可能。ここでクエストと報酬を構築します。
  </Step>

  <Step title="Active">
    **ロック** されます。メンバーが進捗を稼いでいるため、変更はできません。
  </Step>

  <Step title="Ended">
    アーカイブされます。
  </Step>
</Steps>

<Warning>
  **アクティブなシーズンは編集できません。** 稼働中のシーズンを変更するには、新しいドラフトに **クローン** し、それを編集し、古いものを終了させて新しい方を有効化します。

  有効化にはティア報酬が少なくとも 1 つ必要です。
</Warning>

同時にアクティブにできるシーズンは 1 つだけです。

## クエスト

メッセージ、ボイス、リアクションなどをカバーする 11 種類のクエストタイプです。それぞれに目標、XP 報酬、そして任意の制限（1 メッセージあたりの最小単語数、特定のチャンネル、対象ロール、利用可能期間）があります。

<Warning>
  **Quests タブに表示されるのはプリセットライブラリだけで、既に作成したクエストは表示されません**。またシーズンページから編集・削除する方法もありません。

  各プリセットカードの有効化スイッチも装飾的で、保存はされず、隣の進捗バーは常に 0% を示します。

  Quick Start でクエストを構築し、そのシーズンではその構成を固定と考えてください。
</Warning>

## 報酬ティア

最大 **50** ティア。それぞれは一定数のクエスト完了で解放され、テキスト XP、ボイス XP、ロールを付与します。

<Note>
  ダッシュボードのマーケティング文言に 100 ティアと書かれている箇所がありますが、実際の上限は 50 です。
</Note>

### 最高ランクロール

Rewards タブにもう 1 つ：現在の 1 位メンバーに自動的にロールを付与し、追い抜かれると外します。30 分ごとに同期されます。

<Warning>
  Vetox は Administrator、Manage Server、Manage Roles を持つ報酬ロールの付与を拒否します。
</Warning>

## 設定

**Appearance** ― カスタムのプライマリー／セカンダリーブランドカラー。

**Notifications** ― ティア解放、シーズン開始、シーズン終了のチャンネルをそれぞれ設定でき、加えて 2 つの DM オプション：完了間近のリマインドと、未受領報酬のリマインダーがあります。

<Warning>
  Rewards タブと Settings タブはそれぞれ独自の保存バーを持ちます。**未保存の変更を残したままタブを切り替えると、それらの変更は無言で破棄されます。** 切り替える前に保存してください。
</Warning>

## アンチファーミング

進捗はカウント前に検証されます：メンバーごとのクールダウン、チャンネルの多様性チェック、ミュート解除で実際にアクティブな状態でのボイス、サーバーの XP 除外ロール、重複メッセージ検出。

<Note>
  これらの保護は自動で動作し、ダッシュボードからは設定できません。
</Note>

## シーズンロールオーバー

毎日 00:00 UTC に自動で処理されます。週次クエストの上限は月曜にリセットされ、ストリークフリーズは毎月 1 日に付与されます。

## トラブルシューティング

<AccordionGroup>
  <Accordion title="メンバーの進捗が伸びない">
    サーバーセットアップで Battle Pass がオンかを確認してください ― このページは教えてくれません。次に、クエストのチャンネル／ロール制限や、アンチファームルールが通常の活動（極端に短いメッセージ、単一のチャンネルのみ、ボイスでミュート）を弾いていないかを確認してください。
  </Accordion>

  <Accordion title="シーズンを編集できない">
    アクティブです。クローンして、クローンを編集し、元を終了させ、クローンを有効化してください。
  </Accordion>

  <Accordion title="有効化が拒否される">
    シーズンには報酬ティアが少なくとも 1 つと、未来の終了日が必要です。
  </Accordion>

  <Accordion title="作成したクエストが見つからない">
    Quests タブにはプリセットライブラリのみが表示されます。その画面には作成済みクエストの一覧はありません。
  </Accordion>

  <Accordion title="設定の変更が消えた">
    保存する前にタブを切り替えました。Rewards タブと Settings タブは保存バーを共有していません。
  </Accordion>

  <Accordion title="ティア報酬が付与されない">
    ロールは Vetox より下にある必要があり、Administrator、Manage Server、Manage Roles を持つことはできません。
  </Accordion>
</AccordionGroup>

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="デイリーストリーク" icon="flame" href="/ja/engagement/streaks">
    すべてのプランで無料。専用ページで設定可能。
  </Card>

  <Card title="レベリング" icon="chart-line" href="/ja/engagement/leveling">
    Battle Pass の報酬が流れ込む XP について。
  </Card>
</CardGroup>
