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# 게임 명령어

> 게임으로 실행할 수 있는 여섯 가지. 한 라운드 시작하기, 구성해 둔 게임 이어서 돌리기, 둘 다 멈추기, Game Coin 확인하거나 선물하기, 순위 읽기.

명령어 다섯 개, 실행할 수 있는 일 여섯 가지. 모두 서버 안에서만 쓸 수 있고, **Discord 권한은 하나도 필요하지 않습니다**.

<Note>
  이 명령어들은 아무것도 설정하지 않습니다. 게임, 한도, 가격, 보상은 모두 대시보드에서 정합니다. [게임](/ko/engagement/games)을 참고하세요.
</Note>

## 플레이 방법

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/game — 한 라운드 시작하기" icon="play">
    | 옵션      | 필수    | 비고                                                                    |
    | ------- | ----- | --------------------------------------------------------------------- |
    | `name`  | **예** | 자동 완성을 지원합니다. 후보는 서버 언어로 나오며, 그 언어로 실제 진행할 수 있는 게임만 나옵니다              |
    | `entry` | 아니요   | 각 플레이어가 거는 Vito. **대결 전용** — [상금 매치](/ko/engagement/prize-matches) 참고 |

    쿨다운 3s. Vetox에게 그 채널에서 **메시지 보내기**, **파일 첨부** 권한이 필요합니다.

    <Note>
      `name`은 필수이며, “비워 두면 아무 게임이나”는 없습니다. 후보 목록은 고정된 명단에서 가져오는 것이 아니라 명령어를 부를 때마다 새로 정해지고, 그래서 여러분의 언어로 게임 이름을 보여 주고 그 언어로 못 하는 게임은 숨길 수 있습니다.
    </Note>
  </Accordion>

  <Accordion title="/event — 여러 판을 이어서 돌리기" icon="list-check">
    옵션이 없습니다. 쿨다운 5s.

    대시보드에 구성해 둔 게임들을 사이에 간격을 두고 차례로 진행합니다. 목표 점수를 정해 두면 대신 경주가 되어, 그만큼의 라운드를 먼저 이긴 멤버가 이벤트를 가져갑니다.
  </Accordion>

  <Accordion title="/stop — 여기서 진행 중인 것 끝내기" icon="stop">
    옵션이 없습니다. 쿨다운 3s.

    현재 채널에서 진행 중인 라운드, 이벤트, 대결을 끝냅니다. 쓸 수 있는 사람은 **시작한 사람**, 그리고 **메시지 관리** 권한을 가진 사람입니다.

    중단된 게임은 아무것도 알리지 않고, 정답도 공개하지 않으며, 승자도 정하지 않습니다. 중단된 상금 매치는 양쪽 판돈을 모두 환불합니다.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## Game Coin

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/coins balance — 내 잔액 보기" icon="coins">
    옵션이 없습니다. 쿨다운 5s.
  </Accordion>

  <Accordion title="/coins gift — 다른 사람에게 코인 보내기" icon="gift">
    | 옵션       | 필수    | 비고          |
    | -------- | ----- | ----------- |
    | `to`     | **예** | 코인을 받을 멤버   |
    | `amount` | **예** | 1-1,000,000 |

    쿨다운 5s.

    서버는 선물하기를 통째로 끌 수도 있고, 한 멤버가 하루에 보낼 수 있는 양에 상한을 둘 수도 있습니다(기본값 5,000). Game Coin으로 살 수 있는 것은 아이템뿐이며, Vito나 실제 돈이 되는 일은 결코 없습니다.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## 순위

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/leaderboard — 누가 앞서고 있는지" icon="ranking-star">
    | 옵션     | 필수  | 비고   |
    | ------ | --- | ---- |
    | `page` | 아니요 | 1-50 |

    쿨다운 5s. 답변은 비공개가 아니라 공개입니다.

    여기 나오는 순위는 고정된 리더보드 게시물과 같은 순위입니다. 둘 다 한 곳에서 읽어 오므로 누가 앞서는지를 두고 어긋날 수 없습니다.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## 모듈 스위치

`/game`, `/event`, `/coins`, `/leaderboard`는 모두 [서버 설정](/ko/server-management/setup)에서 **게임** 모듈이 켜져 있어야 합니다. 꺼져 있으면 실행을 거부하고 그 이유를 설명합니다.

<Note>
  **`/stop`은 일부러 이 스위치를 타지 않습니다**. 게임을 끄는 일 자체가 `/stop`을 찾게 되는 흔한 이유이고, 이미 진행 중인 라운드를 끝낼 유일한 수단마저 스위치가 없애 버리면 그 라운드는 자기 타이머가 다 될 때까지 그대로 남습니다.
</Note>

## 게임을 할 수 있는 곳

라운드는 서버가 게임에 연결한 채널에서만 시작됩니다. 서버가 “어디서나”를 골랐다면 어디서든 시작됩니다. 역할로 따로 제한할 수 있는 것은 두 가지입니다. **누가 참여할 수 있는지**, 그리고 **누가 게임을 시작할 수 있는지**. 차단된 역할은 언제나 허용된 역할보다 우선합니다.

<Note>
  *같은* 게임의 두 라운드가 한 채널에서 나란히 돌아가는 일은 없으며, 한 멤버는 자기 라운드를 동시에 하나만 열어 둘 수 있습니다. 서버가 동시에 몇 개의 게임을 허용하든 두 가지 모두 그대로입니다.
</Note>

## 문제 해결

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/game이 여기서는 아무것도 시작할 수 없다고 합니다">
    이 채널이 게임에 연결되어 있지 않거나, 여러분의 역할이 차단되었거나, 게임을 시작할 수 있는 역할에 들어 있지 않은 것입니다. 거부할 때마다 그 이유를 함께 알려 줍니다.
  </Accordion>

  <Accordion title="목록에 없는 게임이 있습니다">
    서버에서 꺼져 있거나, 서버 언어로는 진행할 수 없는 게임입니다. 복수형, 단수형, 단어 완성하기, 맞춤법은 모든 언어에서 제공되지는 않습니다. [게임](/ko/engagement/games)을 참고하세요.
  </Accordion>

  <Accordion title="/stop이 멈출 것이 없다고 했습니다">
    그 채널에서 아무것도 돌아가고 있지 않거나, 여러분이 시작한 사람도 아니고 **메시지 관리** 권한도 없는 것입니다.
  </Accordion>

  <Accordion title="/coins gift가 거부되었습니다">
    서버에서 선물하기가 꺼져 있거나, 코인이 모자라거나, 하루 선물 한도에 도달했습니다. 거부 메시지가 그중 어느 쪽인지 알려 줍니다.
  </Accordion>

  <Accordion title="entry가 아무 일도 하지 않았습니다">
    `entry`는 대결 게임 세 가지에만 적용되고, **Basic** 등급이 필요하며, 상금 매치가 서버 전체와 그 게임 양쪽에서 켜져 있어야 합니다. 두 플레이어 모두 판돈에 동의해야 하는 것도 조건입니다.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

<Card title="게임" icon="gamepad" horizontal href="/ko/engagement/games">
  이 명령어들이 진행하는 모든 것과 그 뒤에 있는 모든 설정.
</Card>
