> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.vetox.io/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Spellencommando's

> De zes dingen die je voor spellen kunt uitvoeren: een ronde starten, een programma draaien, allebei stoppen, Game Coin bekijken of cadeau doen, en de stand opvragen.

Vijf commando's, zes dingen om uit te voeren. Ze werken allemaal alleen in een server, en **geen enkele vereist een Discord-permissie**.

<Note>
  Ze stellen niets in. Elk spel, elke limiet, elke prijs en elke uitkering stel je in het dashboard in — zie [Spellen](/nl/engagement/games).
</Note>

## Spelen

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/game — start één ronde" icon="play">
    | Optie   | Verplicht | Opmerkingen                                                                                                                      |
    | ------- | --------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
    | `name`  | **Ja**    | Wordt automatisch aangevuld. De suggesties staan in de taal van je server, en alleen spellen die die taal kan spelen verschijnen |
    | `entry` | Nee       | De Vito die elke speler inzet. **Alleen duels** — zie [Prijsduels](/nl/engagement/prize-matches)                                 |

    Afkoeltijd 3s. Vetox heeft in het kanaal **Berichten versturen** en **Bestanden bijvoegen** nodig.

    <Note>
      `name` is verplicht — er bestaat geen ‘laat het leeg voor een willekeurig spel’. De keuzelijst wordt bij elke aanroep opnieuw opgebouwd in plaats van uit een vaste lijst getrokken, en juist daardoor kan hij de spellen in je eigen taal benoemen en de spellen verbergen die je taal niet kan spelen.
    </Note>
  </Accordion>

  <Accordion title="/event — draai meerdere spellen achter elkaar" icon="list-check">
    Geen opties. Afkoeltijd 5s.

    Speelt het programma af dat in het dashboard is ingesteld, met een pauze tussen de spellen. Is er een doelscore ingesteld, dan wordt het in plaats daarvan een race: het lid dat als eerste zoveel rondes wint, wint het event.
  </Accordion>

  <Accordion title="/stop — beëindig wat hier loopt" icon="stop">
    Geen opties. Afkoeltijd 3s.

    Beëindigt de ronde, het event of het duel in het huidige kanaal. Te gebruiken door **degene die het gestart heeft**, of door iedereen met **Berichten beheren**.

    Een gestopt spel kondigt niets aan, verklapt geen antwoord en kroont geen winnaar — en een gestopt prijsduel betaalt beide inzetten terug.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## Game Coin

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/coins balance — je saldo" icon="coins">
    Geen opties. Afkoeltijd 5s.
  </Accordion>

  <Accordion title="/coins gift — stuur Game Coin naar iemand" icon="gift">
    | Optie    | Verplicht | Opmerkingen             |
    | -------- | --------- | ----------------------- |
    | `to`     | **Ja**    | Het lid dat ze ontvangt |
    | `amount` | **Ja**    | 1-1,000,000             |

    Afkoeltijd 5s.

    Een server kan cadeaus geven helemaal uitzetten, of begrenzen hoeveel één lid per dag mag versturen (standaard 5,000). Met Game Coin koop je alleen bonussen — het wordt nooit Vito of echt geld.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## Ranglijst

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/leaderboard — wie er wint" icon="ranking-star">
    | Optie  | Verplicht | Opmerkingen |
    | ------ | --------- | ----------- |
    | `page` | Nee       | 1-50        |

    Afkoeltijd 5s. Het antwoord is openbaar, niet privé.

    Dit is dezelfde stand als in het vastgezette ranglijstbericht — allebei lezen ze uit één bron, dus ze kunnen het nooit oneens zijn over wie er wint.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## De moduleschakelaar

`/game`, `/event`, `/coins` en `/leaderboard` vereisen allemaal dat **Spellen** aanstaat in [Serverinstellingen](/nl/server-management/setup). Staat het uit, dan weigeren ze en leggen ze uit waarom.

<Note>
  **`/stop` valt hier bewust buiten.** Spellen uitzetten is juist een waarschijnlijke reden om ernaar te grijpen, en een schakelaar die de enige manier zou wegnemen om een al lopende ronde te beëindigen, zou die ronde laten stranden tot haar eigen timer afliep.
</Note>

## Waar een spel gespeeld mag worden

Een ronde start alleen in een kanaal dat de server aan Spellen heeft gekoppeld — of overal, als de server daarvoor gekozen heeft. Met rollen beperk je apart **wie er mag meespelen** en **wie een spel mag starten**, en een geblokkeerde rol wint het altijd van een toegestane.

<Note>
  Twee rondes van *hetzelfde* spel draaien nooit naast elkaar in één kanaal, en een lid mag maar één eigen ronde tegelijk open hebben. Allebei gelden ze ongeacht hoeveel gelijktijdige spellen de server toestaat.
</Note>

## Problemen oplossen

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/game zegt dat hier niets kan draaien">
    Het kanaal is niet aan Spellen gekoppeld, of je rol is geblokkeerd, of je zit niet in de rollen die een spel mogen starten. Elke weigering noemt zijn eigen reden.
  </Accordion>

  <Accordion title="Een spel ontbreekt in de keuzelijst">
    Het staat uit voor je server, of de taal van je server kan het niet spelen — Meervoud, Enkelvoud, Maak het woord af en Juiste spelling worden niet in elke taal aangeboden. Zie [Spellen](/nl/engagement/games).
  </Accordion>

  <Accordion title="/stop zei dat het niets kon stoppen">
    Er loopt niets in dat kanaal, of je hebt het niet gestart en hebt geen **Berichten beheren**.
  </Accordion>

  <Accordion title="/coins gift werd geweigerd">
    Cadeaus geven staat uit voor de server, je komt Game Coin tekort, of je hebt je daglimiet voor cadeaus bereikt. De weigering vertelt welke.
  </Accordion>

  <Accordion title="entry deed niets">
    `entry` geldt alleen voor de drie duelspellen, vereist **Basic**, en vraagt dat Prijsduels zowel serverbreed als voor dat spel aanstaan. Beide spelers moeten de inzet ook accepteren.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

<Card title="Spellen" icon="gamepad" horizontal href="/nl/engagement/games">
  Alles wat deze commando's laten spelen, en elke instelling erachter.
</Card>
