> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.vetox.io/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Komendy gier

> Sześć rzeczy, które możesz uruchomić w grach: rozpocząć rundę, odtworzyć program, zatrzymać jedno i drugie, sprawdzić lub podarować Game Coin oraz zobaczyć ranking.

Pięć komend, sześć rzeczy do uruchomienia. Wszystkie działają wyłącznie na serwerze i **żadna nie wymaga uprawnienia Discorda**.

<Note>
  Nie konfigurują niczego. Każdą grę, limit, cenę i nagrodę ustawia się w panelu — zobacz [Gry](/pl/engagement/games).
</Note>

## Rozgrywka

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/game — rozpocznij jedną rundę" icon="play">
    | Opcja   | Wymagane | Uwagi                                                                                                               |
    | ------- | -------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
    | `name`  | **Tak**  | Podpowiada się samo. Podpowiedzi są w języku twojego serwera i pokazują tylko gry, w które ten język potrafi zagrać |
    | `entry` | Nie      | Vito, które stawia każdy z graczy. **Tylko pojedynki** — zobacz [Pojedynki o nagrodę](/pl/engagement/prize-matches) |

    Czas odnowienia 3s. Vetox potrzebuje na kanale uprawnień **Wysyłanie wiadomości** i **Załączanie plików**.

    <Note>
      `name` jest wymagane — nie ma opcji „zostaw puste, a wylosuje grę”. Lista jest budowana przy każdym wywołaniu, a nie brana ze sztywnego wykazu, i właśnie dzięki temu potrafi nazwać gry w twoim własnym języku i ukryć te, w które twój język nie potrafi zagrać.
    </Note>
  </Accordion>

  <Accordion title="/event — zagraj kilka gier pod rząd" icon="list-check">
    Bez opcji. Czas odnowienia 5s.

    Odtwarza program ustawiony w panelu, z przerwą między grami. Jeśli ustawiono wynik docelowy, zmienia się to w wyścig: wydarzenie wygrywa pierwszy członek z taką liczbą wygranych rund.
  </Accordion>

  <Accordion title="/stop — zakończ to, co tu trwa" icon="stop">
    Bez opcji. Czas odnowienia 3s.

    Kończy rundę, wydarzenie lub pojedynek na bieżącym kanale. Może jej użyć **ten, kto to rozpoczął**, albo każdy z uprawnieniem **Zarządzanie wiadomościami**.

    Zatrzymana gra niczego nie ogłasza, nie zdradza odpowiedzi i nie wyłania zwycięzcy — a zatrzymany pojedynek o nagrodę zwraca obie stawki.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## Game Coin

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/coins balance — twoje saldo" icon="coins">
    Bez opcji. Czas odnowienia 5s.
  </Accordion>

  <Accordion title="/coins gift — wyślij komuś Game Coin" icon="gift">
    | Opcja    | Wymagane | Uwagi                     |
    | -------- | -------- | ------------------------- |
    | `to`     | **Tak**  | Członek, który je otrzyma |
    | `amount` | **Tak**  | 1-1,000,000               |

    Czas odnowienia 5s.

    Serwer może całkowicie wyłączyć prezenty albo ograniczyć, ile jeden członek może wysłać dziennie (domyślnie 5,000). Game Coin kupuje wyłącznie bonusy — nigdy nie zamienia się w Vito ani w prawdziwe pieniądze.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## Ranking

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/leaderboard — kto prowadzi" icon="ranking-star">
    | Opcja  | Wymagane | Uwagi |
    | ------ | -------- | ----- |
    | `page` | Nie      | 1-50  |

    Czas odnowienia 5s. Odpowiedź jest publiczna, nie prywatna.

    To ten sam ranking co w przypiętym wpisie z rankingiem — oba czytają jedno źródło, więc nie mogą się różnić co do tego, kto prowadzi.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## Przełącznik modułu

`/game`, `/event`, `/coins` i `/leaderboard` wymagają włączonych **Gier** w [Konfiguracji serwera](/pl/server-management/setup). Przy wyłączonych odmawiają działania i wyjaśniają dlaczego.

<Note>
  **`/stop` celowo nie podlega temu przełącznikowi.** Wyłączenie gier to całkiem prawdopodobny powód, by po niego sięgnąć, a przełącznik, który odbierałby jedyny sposób zakończenia już trwającej rundy, zostawiałby tę rundę samą sobie aż do wygaśnięcia jej własnego licznika.
</Note>

## Gdzie można zagrać

Runda rusza tylko na kanale, który serwer podłączył do Gier — albo wszędzie, jeśli serwer tak wybrał. Rolami można osobno ograniczyć, **kto może grać** i **kto może rozpocząć grę**, a rola zablokowana zawsze wygrywa z rolą dozwoloną.

<Note>
  Dwie rundy *tej samej* gry nigdy nie działają obok siebie na jednym kanale, a jeden członek może mieć naraz otwartą tylko jedną własną rundę. Obie zasady obowiązują niezależnie od tego, ile jednoczesnych gier dopuszcza serwer.
</Note>

## Rozwiązywanie problemów

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/game mówi, że nic nie może tu ruszyć">
    Kanał nie jest podłączony do Gier, twoja rola jest zablokowana albo nie należysz do ról uprawnionych do rozpoczynania gry. Każda odmowa podaje własny powód.
  </Accordion>

  <Accordion title="Brakuje gry na liście">
    Jest wyłączona na twoim serwerze albo język twojego serwera nie potrafi w nią zagrać — Liczba mnoga, Liczba pojedyncza, Uzupełnij słowo i Poprawna pisownia nie są oferowane w każdym języku. Zobacz [Gry](/pl/engagement/games).
  </Accordion>

  <Accordion title="/stop zgłosił, że nie ma czego zatrzymać">
    Na tym kanale nic nie trwa albo ani tego nie rozpocząłeś, ani nie masz uprawnienia **Zarządzanie wiadomościami**.
  </Accordion>

  <Accordion title="/coins gift został odrzucony">
    Prezenty są wyłączone na serwerze, brakuje ci Game Coin albo osiągnąłeś dzienny limit prezentów. Odmowa mówi, który to przypadek.
  </Accordion>

  <Accordion title="entry nic nie zrobiło">
    `entry` dotyczy tylko trzech gier pojedynkowych, wymaga **Basic** i potrzebuje włączonych Pojedynków o nagrodę zarówno na całym serwerze, jak i w tej konkretnej grze. Obaj gracze muszą też zaakceptować stawkę.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

<Card title="Gry" icon="gamepad" horizontal href="/pl/engagement/games">
  Wszystko, w co pozwalają zagrać te komendy, i każde ustawienie, które za nimi stoi.
</Card>
