> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.vetox.io/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Gry

> Dwadzieścia trzy wbudowane gry, ekonomia coinów, sklep z bonusami i pojedynki pucharowe — wszystko konfigurowane z panelu.

Dwadzieścia trzy gry, w które twoi członkowie grają na kanale, z punktami, coinami i XP za wygraną.

<Note>
  Gry muszą być włączone w [Konfiguracji serwera](/pl/server-management/setup). Wszystko poniżej można ustawić także przy wyłączonej funkcji — jedynym ostrzeżeniem jest baner.
</Note>

## Rozgrywka

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/game — zagraj jedną rundę" icon="play">
    `name` jest **wymagane** i podpowiada się samo: zacznij pisać, a lista zaproponuje gry **w języku twojego serwera** — i tylko te, w które w tym języku faktycznie da się zagrać. Opcjonalne `entry` proponuje rozegranie pojedynku jako [Pojedynku o nagrodę](/pl/engagement/prize-matches).
  </Accordion>

  <Accordion title="/event — zagraj kilka pod rząd" icon="list-check">
    Uruchamia program gier jedna po drugiej, z krótką przerwą między nimi. Po ustawieniu wyniku docelowego zmienia się w wyścig — zobacz [Wydarzenia](#wydarzenia).
  </Accordion>

  <Accordion title="/stop — zakończ to, co trwa" icon="stop">
    Kończy rundę, wydarzenie lub pojedynek na bieżącym kanale. Zatrzymana gra niczego nie ogłasza, nie zdradza odpowiedzi i nie wyłania zwycięzcy.
  </Accordion>

  <Accordion title="/coins — saldo i prezenty" icon="coins">
    `/coins balance` pokazuje twoje saldo. `/coins gift to: amount:` wysyła Game Coin innemu członkowi. Zobacz [Game Coin](#game-coin).
  </Accordion>

  <Accordion title="/leaderboard — kto prowadzi" icon="ranking-star">
    Ranking serwera, `page` jest opcjonalne. Publiczny, nie prywatny — ten sam ranking co w przypiętym wpisie.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## Gry

Dwadzieścia z dwudziestu trzech to **szybkie gry**: jedno zadanie, wszyscy ścigają się jednocześnie, wygrywa pierwsza poprawna odpowiedź.

| Gra                     | Jak odpowiadasz     | Zadanie                                |
| ----------------------- | ------------------- | -------------------------------------- |
| **Szybkie pisanie**     | pisząc              | Przepisz słowo                         |
| **Sprint matematyczny** | pisząc              | Podaj wynik działania                  |
| **Przepisz liczbę**     | pisząc              | Przepisz liczbę dokładnie              |
| **Rozdzielone litery**  | pisząc              | Przepisz to ze spacjami                |
| **Połącz litery**       | pisząc              | Przepisz to bez spacji                 |
| **Słowo od tyłu**       | pisząc              | Napisz to we właściwą stronę           |
| **Policz litery**       | pisząc              | Ile ma liter                           |
| **Zgadnij flagę**       | pisząc              | Podaj nazwę kraju                      |
| **Zgadnij stolicę**     | pisząc              | Podaj nazwę stolicy                    |
| **Zaczyna się na**      | pisząc              | Dowolne słowo na tę literę             |
| **Uzupełnij słowo**     | pisząc              | Jedna litera jest ukryta               |
| **Nazwij emoji**        | pisząc              | Jak nazywa się to emoji                |
| **Liczba mnoga**        | pisząc              | Forma liczby mnogiej                   |
| **Liczba pojedyncza**   | pisząc              | Forma liczby pojedynczej               |
| **Zgadnij kolor**       | przyciski           | Wybierz nazwę koloru                   |
| **Znajdź inne emoji**   | przyciski           | Jedno emoji się różni                  |
| **Poprawna pisownia**   | przyciski           | Jedna z czterech pisowni jest poprawna |
| **Znajdź inną literę**  | przyciski           | Jedna litera w siatce się różni        |
| **Uporządkuj liczby**   | przyciski, po kolei | Klikaj od 1 do 15 po kolei             |
| **Szybkie klikanie**    | przyciski           | Kliknij przycisk, który zzielenieje    |

Pozostałe trzy to **pojedynki** — jeden na jednego, opcjonalnie z drabinką pucharową.

| Pojedynek                  | Jak to działa                                             |
| -------------------------- | --------------------------------------------------------- |
| **Kółko i krzyżyk**        | 3x3, kto pierwszy ustawi trzy w rzędzie                   |
| **Czwórki**                | 5x5, kto pierwszy ustawi cztery w rzędzie                 |
| **Kamień, papier, nożyce** | Wybory zapadają w tajemnicy, rozgrywka na 1, 3 lub 5 rund |

<Note>
  **Gra może być niedostępna w twoim języku.** Liczba mnoga i Liczba pojedyncza wymagają zmiany, której nie ma w japońskim, koreańskim, chińskim, tajskim ani wietnamskim; Uzupełnij słowo i Poprawna pisownia potrzebują słów wystarczająco długich, by ukryć w nich literę, a chiński nie ma takich wcale, koreański zaś ma ich niewiele.

  To celowe, a nie luka czekająca na uzupełnienie — te gry po prostu nie są tam oferowane, a `/game` ich nie podpowie.

  **23 gry** w językach arabskim, niderlandzkim, angielskim, francuskim, niemieckim, hindi, indonezyjskim, włoskim, kurdyjskim, perskim, polskim, portugalskim, rosyjskim, hiszpańskim, tureckim i ukraińskim. **21** w japońskim, tajskim i wietnamskim. **20** w koreańskim. **19** w chińskim.
</Note>

## Gdzie działają gry

Domyślnie gry działają **tylko na kanałach, które podłączysz** — jeśli nie podłączysz żadnego, nic nigdzie nie ruszy. Przełącz na *wszędzie*, jeśli wolisz nie prowadzić listy.

| Starter | Basic | Max | Black      |
| ------- | ----- | --- | ---------- |
| 1 kanał | 2     | 3   | Bez limitu |

Możesz też ograniczyć rolami, **kto może grać** i **kto może rozpocząć grę**. Rola zablokowana zawsze wygrywa z rolą dozwoloną.

## Ustawienia rundy

Każda gra ma własną stronę konfiguracji, więc jedna gra może być warta więcej niż inna.

| Ustawienie            | Zakres   | Domyślnie                              |
| --------------------- | -------- | -------------------------------------- |
| **Limit czasu**       | 5-300s   | 30s (45s Kółko i krzyżyk, 60s Czwórki) |
| **Punkty za wygraną** | 0-1,000  | 1                                      |
| **Coin za wygraną**   | 0-100    | 5                                      |
| **Czas odnowienia**   | 0-3,600s | Dziedziczy 5s z ustawień serwera       |

Dla całego serwera:

| Ustawienie                                | Zakres   | Domyślnie       |
| ----------------------------------------- | -------- | --------------- |
| **Jednoczesne gry na kanał**              | 1-10     | 3               |
| **Usuwaj wiadomości gry po**              | 0-3,600s | 0 — zachowaj je |
| **Ogłaszaj wygrane**                      | wł./wył. | Wł.             |
| **Pokazuj odpowiedź, gdy nikt nie wygra** | wł./wył. | Wł.             |

<Note>
  Dwie rundy *tej samej* gry nigdy nie działają obok siebie, a jeden członek może mieć otwartą tylko jedną własną rundę — niezależnie od liczby powyżej.
</Note>

## Wydarzenia

`/event` odtwarza program gier jedna po drugiej. Pusty program oznacza krótki, losowy zestaw szybkich gier.

| Ustawienie               | Zakres | Domyślnie |
| ------------------------ | ------ | --------- |
| **Przerwa między grami** | 3-120s | 8s        |
| **Wynik docelowy**       | 0-40   | 0         |

**Wynik docelowy 0** jest ustawieniem domyślnym i oznacza, że program leci raz, a samego wydarzenia nikt nie wygrywa. Powyżej 0 zmienia się ono w **wyścig**: gry lecą w kółko, a wydarzenie wygrywa pierwszy członek z taką liczbą wygranych rund.

## Pojedynki

Pojedynek otwiera okno dołączania, a potem się zaczyna. Przy więcej niż dwóch graczach rozgrywana jest drabinka pucharowa z rozstawieniem, aż do jednego mistrza.

| Ustawienie           | Zakres            | Domyślnie   |
| -------------------- | ----------------- | ----------- |
| **Okno dołączania**  | 10-120s           | 30s         |
| **Rozmiar drabinki** | zależnie od planu | patrz niżej |

| Starter  | Basic | Max | Black |
| -------- | ----- | --- | ----- |
| 4 graczy | 8     | 16  | 32    |

<Note>
  Remis jest **powtarzany**, nigdy nie rozstrzyga go rzut monetą, a pierwszy ruch zmienia się przy każdym powtórzeniu. Dopiero po czterech remisowych próbach miejsce przyznaje **losowanie** — i tak też jest to ogłaszane.
</Note>

Dwaj gracze mogą też postawić Vito na pojedynek. Zobacz [Pojedynki o nagrodę](/pl/engagement/prize-matches).

## Game Coin

Game Coin zdobywasz za wygrane i wydajesz w [sklepie z bonusami](#sklep-z-bonusami). Kupuje wyłącznie bonusy i nigdy nie zamienia się w Vito ani w prawdziwe pieniądze.

Płatne plany zarabiają więcej na tej samej wygranej:

| Starter | Basic | Max  | Black |
| ------- | ----- | ---- | ----- |
| 100%    | 100%  | 150% | 200%  |

**Prezenty** są domyślnie włączone — `/coins gift` wysyła Game Coin innemu członkowi. Serwer może je wyłączyć albo ograniczyć, ile jeden członek może wysłać dziennie.

| Ustawienie                  | Zakres      | Domyślnie |
| --------------------------- | ----------- | --------- |
| **Prezenty dozwolone**      | wł./wył.    | Wł.       |
| **Dzienny limit prezentów** | 0-1,000,000 | 5,000     |

<Note>
  Dzienny limit ogranicza jedno przejęte konto, a nie zwykłą grę — skradziona sesja może przenieść dorobek jednego dnia, a nie całego życia.
</Note>

## Sklep z bonusami

Bonusy kupuje się za Game Coin w trakcie rundy albo z poczekalni pojedynku. Ceny ustalasz sam, a każdy bonus można wyłączyć.

| Bonus                     | Cena domyślna | Gdzie                       | Uwagi                                                                                          |
| ------------------------- | ------------- | --------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Wzmocnienie**           | 60            | Każda gra                   | Podwaja to, co daje twoja wygrana. Do 5 dziennie                                               |
| **Podpowiedź**            | 40            | 8 gier                      | Wskazówka, która zawęża pole, ale nie zdradza odpowiedzi — kosztuje cię 5 sekund własnej rundy |
| **Dodatkowy czas**        | 30            | Szybkie gry z limitem czasu | Dodaje 10 sekund **wszystkim**. Raz na rundę                                                   |
| **Do dwóch zwycięstw**    | 70            | Pojedynki                   | Przegrany może dokupić jeszcze jedną szansę — wygrany musi się zgodzić                         |
| **Wezwanie do pojedynku** | 20            | Pojedynki                   | Pinguje twoją rolę graczy. Raz na 30 minut, na całym serwerze                                  |
| **Styl zwycięstwa**       | 40            | Każda gra                   | Zmienia sposób ogłoszenia twojej wygranej. Tylko wygląd                                        |

<Note>
  Cena **0 oznacza za darmo**, a to co innego niż wyłączenie bonusu. Dostępne są obie możliwości.
</Note>

<Tip>
  Żaden bonus nie kupuje większej szansy na pokonanie innego gracza. Podpowiedź kosztuje kupującego czas, Dodatkowy czas dostają wszyscy, a Wzmocnienie zmienia tylko wypłatę za wygraną, którą i tak już zdobyłeś.
</Tip>

## Ranking

Wyniki pochodzą z jednego miejsca, więc `/leaderboard` i przypięty wpis z rankingiem nigdy nie różnią się co do tego, kto prowadzi.

Ustaw kanał rankingu, a Vetox będzie utrzymywał tam aktualny przypięty wpis. W panelu nie ma strony rankingu — punkty resetuje `/points-reset`.

## XP

Wygrane wpłacają też XP do zwykłej ekonomii [Poziomów](/pl/engagement/leveling) twojego serwera.

| Ustawienie           | Zakres    | Domyślnie |
| -------------------- | --------- | --------- |
| **XP za wygraną**    | 0-500     | 5         |
| **Dzienny limit XP** | 0-100,000 | 500       |

<Note>
  Dzienny limit zeruje się **wraz z resetem poziomów na twoim własnym serwerze**, a nie o północy UTC.
</Note>

## Wygląd karty

Każda gra rysuje własną kartę i każda jest projektowana osobno — Zgadnij flagę może wyglądać zupełnie inaczej niż Szybkie pisanie.

Każdy może wybrać jeden z czterech szablonów i ustawić kolor akcentu, tytuł, licznik czasu i stopkę. Od **Basic** wzwyż możesz wgrać własne tło i samodzielnie rozmieścić na nim elementy.

<Info>
  Własne układy wymagają **Basic**.
</Info>

| Starter | Basic | Max        | Black      |
| ------- | ----- | ---------- | ---------- |
| 0 gier  | 3     | Bez limitu | Bez limitu |

## Rozwiązywanie problemów

<AccordionGroup>
  <Accordion title="Po wpisaniu /game nic się nie dzieje">
    Sprawdź, czy Gry są włączone w Konfiguracji serwera, czy ten kanał jest podłączony (albo czy tryb kanałów jest ustawiony na *wszędzie*) i czy Vetox może tu wysyłać wiadomości oraz załączać pliki.
  </Accordion>

  <Accordion title="Brakuje na liście gry, w którą chcę zagrać">
    Albo jest wyłączona na twoim serwerze, albo język twojego serwera nie pozwala w nią zagrać — zobacz uwagę w sekcji [Gry](#gry).
  </Accordion>

  <Accordion title="Karta się nie pojawiła, jest tylko tekst">
    Renderer kart był nieosiągalny. Runda i tak trwa i wciąż można ją wygrać — pytanie zostaje podane tekstem.
  </Accordion>

  <Accordion title="Ktoś odpowiedział pierwszy, a nie wygrał">
    Wygrywa tylko pierwsza *poprawna* odpowiedź. Jeśli ktoś kupił Podpowiedź, jego odpowiedzi są ignorowane przez 5 sekund — właśnie tyle kosztuje Podpowiedź.
  </Accordion>

  <Accordion title="Pojedynek zgłasza, że kanał jest zajęty">
    Ta sama gra nie może działać dwa razy naraz na jednym kanale, a jeden członek może mieć otwartą tylko jedną własną rundę. Zwiększ **Jednoczesne gry na kanał**, jeśli chcesz, by działało ich więcej obok siebie.
  </Accordion>

  <Accordion title="Pojedynek o nagrodę zakończył się bez zwycięzcy">
    Obie stawki są zwracane. Rozliczenie następuje tylko przy rozstrzygniętym zwycięstwie.
  </Accordion>

  <Accordion title="Wpisane wartości zmieniły się po zapisaniu">
    Wartości spoza zakresu są dopasowywane do najbliższej dozwolonej, a nie odrzucane. Sprawdź pole ponownie po zapisaniu.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

<Card title="Pojedynki o nagrodę" icon="trophy" horizontal href="/pl/engagement/prize-matches">
  Postaw Vito na wynik pojedynku.
</Card>
