> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.vetox.io/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XP-события

> Запускайте временные периоды двойного опыта для роста активности. Бесплатно на любом тарифе.

Уик-энд двойного опыта, буст на запуске или всплеск активности перед сбросом. XP-события живут на вкладке **XP Event** страницы [Уровни](/ru/engagement/leveling).

## Запуск

<Steps>
  <Step title="Выберите область применения">
    Текст и голос, только текст или только голос.
  </Step>

  <Step title="Задайте длительность">
    От **1 минуты до 7 дней**.
  </Step>

  <Step title="Выберите множитель">
    **1.5×, 2×, 2.5×, 3×, 4× или 5×** — только эти шесть значений.
  </Step>

  <Step title="Запустите">
    Начинается сразу.
  </Step>
</Steps>

<Note>
  **Одно событие за раз.** Попытка запустить второе во время идущего отклоняется.
</Note>

## Как складывается множитель

<Warning>
  Множители не стакаются. Множитель события конкурирует с ролевыми и канальными, и **побеждает наибольший**.

  Событие 2× ничего не даёт участнику с ролевым множителем 3×.
</Warning>

Событие применяется последним, после всех проверок допуска — исключённые роли, каналы и кулдауны продолжают действовать.

## Пока идёт

Страница переключается на живой вид: обратный отсчёт, множитель, область и кнопка **Stop Event**.

Шесть статистик обновляются по ходу:

|              |                        |
| ------------ | ---------------------- |
| Всего XP     | Текстовый XP           |
| Голосовой XP | Сообщения              |
| Участники    | В среднем на участника |

Два графика разбивают источник XP и топ вкладчиков, рядом — таблица топа участников с их сообщениями и голосом.

<Tip>
  Анонсируйте событие. Буст, о котором никто не знает, даёт те же цифры, что и отсутствие буста, — ценность в явке, которую честно покажет счётчик Participants.
</Tip>

## Остановка раньше

**Stop Event** сразу завершает буст. Его статистика сохраняется.

## История

Прошлые события отображаются карточками. Каждая открывает страницу с полной статистикой и таблицей лидеров, плюс сколько шло и закончилось ли оно по таймеру или было остановлено вручную.

<Note>
  Событие, завершённое по таймеру, записывает запланированную длительность, а не момент, когда система его технически закрыла.
</Note>

События из истории можно удалять по одному.

## Решение проблем

<AccordionGroup>
  <Accordion title="Участники говорят, что не получают дополнительный опыт">
    Проверьте, что область события покрывает то, чем они занимаются, — текстовое событие ничего не даёт в голосе. Затем проверьте ролевые или канальные множители выше событийного.
  </Accordion>

  <Accordion title="Не могу запустить событие">
    Уже одно идёт. Сначала остановите.
  </Accordion>

  <Accordion title="Число участников выглядит низким">
    Считаются участники, которые реально заработали опыт в окне, а не онлайн. Исключённые каналы и роли не учитываются.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

<Card title="Уровни" icon="chart-line" horizontal href="/ru/engagement/leveling">
  Скорости и множители опыта, которые буст ускоряет.
</Card>
