> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.vetox.io/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Команди ігор

> Шість дій, які можна запустити для ігор: почати раунд, програти програму, зупинити будь-що з цього, перевірити чи подарувати Game Coin і подивитися рейтинг.

П'ять команд і шість дій. Усі вони працюють лише на серверах, і **жодна з них не потребує дозволу Discord**.

<Note>
  Вони нічого не налаштовують. Кожну гру, ліміт, ціну й виплату задають у панелі — див. [Ігри](/uk/engagement/games).
</Note>

## Як грати

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/game — почати один раунд" icon="play">
    | Параметр | Обов'язковий | Примітки                                                                                                        |
    | -------- | ------------ | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
    | `name`   | **Так**      | З автодоповненням. Підказки подаються мовою вашого сервера, і лише для тих ігор, у які цією мовою можна зіграти |
    | `entry`  | Ні           | Vito, який ставить кожен гравець. **Лише для двобоїв** — див. [Призові двобої](/uk/engagement/prize-matches)    |

    Час відновлення 3s. Vetox потрібні права **Надсилати повідомлення** та **Прикріплювати файли** в цьому каналі.

    <Note>
      `name` — обов'язковий параметр: варіанта «лишіть порожнім, і буде випадкова гра» немає. Список формується під час кожного виклику, а не береться з фіксованого переліку, — саме це й дозволяє йому називати ігри вашою мовою та ховати ті, у які цією мовою зіграти не вийде.
    </Note>
  </Accordion>

  <Accordion title="/event — зіграти кілька ігор поспіль" icon="list-check">
    Без параметрів. Час відновлення 5s.

    Програє програму, задану в панелі, з паузою між іграми. Якщо задано цільовий рахунок, це натомість стає перегонами — подію виграє перший учасник, який набере стільки перемог у раундах.
  </Accordion>

  <Accordion title="/stop — завершити те, що триває тут" icon="stop">
    Без параметрів. Час відновлення 3s.

    Завершує раунд, подію або двобій у поточному каналі. Скористатися нею може **той, хто це почав**, або будь-хто з правом **Керувати повідомленнями**.

    Зупинена гра нічого не оголошує, не розкриває відповіді й не визначає переможця, а зупинений призовий двобій повертає обидві ставки.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## Game Coin

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/coins balance — скільки у вас є" icon="coins">
    Без параметрів. Час відновлення 5s.
  </Accordion>

  <Accordion title="/coins gift — надіслати комусь Game Coin" icon="gift">
    | Параметр | Обов'язковий | Примітки                 |
    | -------- | ------------ | ------------------------ |
    | `to`     | **Так**      | Учасник, який їх отримає |
    | `amount` | **Так**      | 1-1,000,000              |

    Час відновлення 5s.

    Сервер може повністю вимкнути подарунки або обмежити, скільки один учасник надсилає за день (5,000 за замовчуванням). Game Coin купує лише бонуси й нічого більше — він ніколи не стає ані Vito, ані справжніми грошима.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## Рейтинг

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/leaderboard — хто попереду" icon="ranking-star">
    | Параметр | Обов'язковий | Примітки |
    | -------- | ------------ | -------- |
    | `page`   | Ні           | 1-50     |

    Час відновлення 5s. Відповідь публічна, а не приватна.

    Це той самий рейтинг, що й у закріпленому дописі з таблицею лідерів, — обидва читають одне джерело, тож не можуть розійтися в тому, хто попереду.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## Перемикач модуля

Команди `/game`, `/event`, `/coins` і `/leaderboard` вимагають, щоб **Ігри** були увімкнені в [Налаштуваннях сервера](/uk/server-management/setup). Якщо вимкнено, вони відмовляють і пояснюють чому.

<Note>
  **`/stop` навмисно не прив'язана до цього перемикача.** Вимкнення Ігор — цілком імовірна причина взятися саме за неї, а перемикач, який прибирав би єдиний спосіб завершити вже розпочатий раунд, залишив би той раунд висіти до кінця його власного таймера.
</Note>

## Де можна зіграти

Раунд запускається лише в каналі, який сервер прив'язав до Ігор, — або будь-де, якщо сервер обрав такий режим. Ролями можна окремо обмежити, **хто може грати** і **хто може запускати гру**, і заблокована роль завжди має перевагу над дозволеною.

<Note>
  Два раунди *однієї й тієї ж* гри ніколи не йдуть паралельно в одному каналі, а один учасник може мати відкритим лише один власний раунд водночас. Обидва правила діють незалежно від того, скільки одночасних ігор дозволяє сервер.
</Note>

## Усунення несправностей

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/game пише, що тут нічого не можна запустити">
    Канал не прив'язано до Ігор, або вашу роль заблоковано, або ви не входите до ролей, яким дозволено запускати гру. Кожна відмова називає власну причину.
  </Accordion>

  <Accordion title="Гри немає у списку вибору">
    Вона вимкнена для вашого сервера або мова вашого сервера не дає в неї грати — Множина, Однина, Допишіть слово та Правильне написання пропонуються не всіма мовами. Див. [Ігри](/uk/engagement/games).
  </Accordion>

  <Accordion title="/stop написала, що не може нічого зупинити">
    У тому каналі нічого не триває, або ви цього не починали й не маєте права **Керувати повідомленнями**.
  </Accordion>

  <Accordion title="/coins gift відхилено">
    Подарунки вимкнені на сервері, вам бракує Game Coin або ви вичерпали денний ліміт подарунків. У відмові сказано, що саме.
  </Accordion>

  <Accordion title="entry нічого не змінив">
    `entry` стосується лише трьох двобійних ігор, потребує **Basic** і вимагає, щоб Призові двобої були увімкнені і на всьому сервері, і для цієї гри. Обидва гравці також мають погодитися на ставку.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

<Card title="Ігри" icon="gamepad" horizontal href="/uk/engagement/games">
  Усе, у що дають зіграти ці команди, і кожне налаштування за ними.
</Card>
