> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.vetox.io/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Ігри

> Двадцять три вбудовані ігри, економіка Game Coin, магазин бонусів і двобої на вибування — усе налаштовується з панелі.

Двадцять три гри, у які ваші учасники грають просто в каналі, з очками, Game Coin та XP за перемогу.

<Note>
  Ігри потрібно увімкнути в [Налаштуваннях сервера](/uk/server-management/setup). Усе, що описано нижче, можна налаштувати й тоді, коли функція вимкнена — єдиним попередженням буде банер.
</Note>

## Як грати

<AccordionGroup>
  <Accordion title="/game — зіграти один раунд" icon="play">
    `name` — **обов'язковий** параметр з автодоповненням: почніть вводити назву, і список запропонує ігри **мовою вашого сервера**, причому лише ті, у які цією мовою справді можна зіграти. Необов'язковий `entry` пропонує зіграти двобій як [призовий двобій](/uk/engagement/prize-matches).
  </Accordion>

  <Accordion title="/event — зіграти кілька поспіль" icon="list-check">
    Запускає програму ігор одна за одною з короткою паузою між ними. Якщо задати цільовий рахунок, це перетворюється на перегони — див. [Події](#події).
  </Accordion>

  <Accordion title="/stop — завершити те, що триває" icon="stop">
    Завершує раунд, подію або двобій у поточному каналі. Зупинена гра нічого не оголошує, не розкриває відповіді й не визначає переможця.
  </Accordion>

  <Accordion title="/coins — баланс і подарунки" icon="coins">
    `/coins balance` показує ваш баланс. `/coins gift to: amount:` надсилає Game Coin іншому учаснику. Див. [Game Coin](#game-coin).
  </Accordion>

  <Accordion title="/leaderboard — хто попереду" icon="ranking-star">
    Загальний рейтинг сервера, `page` необов'язковий. Публічний, а не приватний — той самий рейтинг, що й у закріпленому дописі з таблицею лідерів.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## Ігри

Двадцять із двадцяти трьох — це **швидкі ігри**: одне завдання, усі змагаються одночасно, перемагає перша правильна відповідь.

| Гра                      | Як відповідати       | Завдання                           |
| ------------------------ | -------------------- | ---------------------------------- |
| **Швидкий набір**        | набором              | Наберіть слово                     |
| **Математичний спринт**  | набором              | Дайте відповідь на приклад         |
| **Повтори число**        | набором              | Наберіть число точно так само      |
| **Розділені літери**     | набором              | Наберіть це з пробілами            |
| **Збери слово**          | набором              | Наберіть це без пробілів           |
| **Слово навпаки**        | набором              | Наберіть це у правильному порядку  |
| **Порахуй літери**       | набором              | Скільки в ньому літер              |
| **Вгадай прапор**        | набором              | Назвіть країну                     |
| **Вгадай столицю**       | набором              | Назвіть столицю                    |
| **Починається на**       | набором              | Будь-яке слово на цю літеру        |
| **Допишіть слово**       | набором              | Одна літера прихована              |
| **Назвіть емодзі**       | набором              | Як називається емодзі              |
| **Множина**              | набором              | Форма множини                      |
| **Однина**               | набором              | Форма однини                       |
| **Вгадай колір**         | кнопками             | Оберіть назву кольору              |
| **Знайди зайве емодзі**  | кнопками             | Одне емодзі відрізняється          |
| **Правильне написання**  | кнопками             | Одне з чотирьох написань правильне |
| **Знайдіть іншу літеру** | кнопками             | Одна літера в сітці відрізняється  |
| **Впорядкуйте числа**    | кнопками, по порядку | Натискайте від 1 до 15 по порядку  |
| **Швидкий клік**         | кнопками             | Натисніть кнопку, яка позеленіє    |

Решта три — це **двобої**: один на один, за бажанням із турнірною сіткою на вибування.

| Двобій                    | Як це працює                                      |
| ------------------------- | ------------------------------------------------- |
| **Хрестики-нулики**       | 3x3, хто перший збере три в ряд                   |
| **Чотири в ряд**          | 5x5, хто перший збере чотири в ряд                |
| **Камінь, ножиці, папір** | Вибір робиться потайки, гра на 1, 3 або 5 раундів |

<Note>
  **Гра може бути недоступною вашою мовою.** Множина й Однина вимагають зміни, якої немає в японській, корейській, китайській, тайській і в'єтнамській мовах; Допишіть слово та Правильне написання потребують слів, достатньо довгих, щоб сховати в них літеру, — у китайській таких немає зовсім, а в корейській їх мало.

  Це зроблено свідомо, а не є прогалиною, яку колись заповнять: там ці ігри просто не пропонуються, і `/game` їх не запропонує.

  **23 ігри** арабською, нідерландською, англійською, французькою, німецькою, гінді, індонезійською, італійською, курдською, перською, польською, португальською, російською, іспанською, турецькою та українською. **21** — японською, тайською та в'єтнамською. **20** — корейською. **19** — китайською.
</Note>

## Де працюють ігри

За замовчуванням ігри працюють **лише в каналах, які ви прив'яжете** — якщо не прив'язано жодного, ніде нічого не запуститься. Перемкніть на *будь-де*, якщо не хочете вести список.

| Starter | Basic | Max | Black        |
| ------- | ----- | --- | ------------ |
| 1 канал | 2     | 3   | Без обмежень |

Ролями також можна обмежити, **хто може грати** і **хто може запускати гру**. Заблокована роль завжди має перевагу над дозволеною.

## Налаштування раунду

Кожна гра налаштовується на власній сторінці, тож одна гра може коштувати більше за іншу.

| Налаштування              | Діапазон | За замовчуванням                            |
| ------------------------- | -------- | ------------------------------------------- |
| **Ліміт часу**            | 5-300s   | 30s (45s Хрестики-нулики, 60s Чотири в ряд) |
| **Очки за перемогу**      | 0-1,000  | 1                                           |
| **Game Coin за перемогу** | 0-100    | 5                                           |
| **Час відновлення**       | 0-3,600s | Успадковує серверні 5s                      |

Для всього сервера:

| Налаштування                                    | Діапазон     | За замовчуванням |
| ----------------------------------------------- | ------------ | ---------------- |
| **Одночасних ігор на канал**                    | 1-10         | 3                |
| **Видаляти повідомлення гри через**             | 0-3,600s     | 0 — зберігати    |
| **Оголошувати перемоги**                        | увімк./вимк. | Увімк.           |
| **Показувати відповідь, якщо ніхто не переміг** | увімк./вимк. | Увімк.           |

<Note>
  Два раунди *однієї й тієї ж* гри ніколи не йдуть паралельно, а один учасник може мати відкритим лише один власний раунд — незалежно від числа вище.
</Note>

## Події

`/event` програє програму ігор одну за одною. Порожня програма означає короткий випадковий набір швидких ігор.

| Налаштування         | Діапазон | За замовчуванням |
| -------------------- | -------- | ---------------- |
| **Пауза між іграми** | 3-120s   | 8s               |
| **Цільовий рахунок** | 0-40     | 0                |

**Цільовий рахунок 0** — це значення за замовчуванням: програма програється один раз, і саму подію ніхто не виграє. Понад 0 вона стає **перегонами**: ігри йдуть по колу, а подію виграє перший учасник, який набере стільки перемог у раундах.

## Двобої

Двобій відкриває вікно приєднання, а потім починається. Якщо гравців більше двох, розігрується посіяна сітка на вибування до єдиного чемпіона.

| Налаштування         | Діапазон           | За замовчуванням |
| -------------------- | ------------------ | ---------------- |
| **Вікно приєднання** | 10-120s            | 30s              |
| **Розмір сітки**     | залежно від тарифу | див. нижче       |

| Starter  | Basic | Max | Black |
| -------- | ----- | --- | ----- |
| 4 гравці | 8     | 16  | 32    |

<Note>
  Нічия **переграється**, її ніколи не вирішує підкидання монети, а право першого ходу чергується в кожній переграній партії. Лише після чотирьох нічийних спроб місце визначає **жеребкування** — і саме так про це й повідомляють.
</Note>

Двоє гравців також можуть поставити Vito на двобій. Див. [Призові двобої](/uk/engagement/prize-matches).

## Game Coin

Game Coin заробляється перемогами і витрачається в [магазині бонусів](#магазин-бонусів). Він купує лише бонуси й ніколи не перетворюється на Vito чи справжні гроші.

Платні тарифи отримують більше за ту саму перемогу:

| Starter | Basic | Max  | Black |
| ------- | ----- | ---- | ----- |
| 100%    | 100%  | 150% | 200%  |

**Подарунки** увімкнені за замовчуванням — `/coins gift` надсилає Game Coin іншому учаснику. Сервер може їх вимкнути або обмежити, скільки один учасник може надіслати за день.

| Налаштування                | Діапазон     | За замовчуванням |
| --------------------------- | ------------ | ---------------- |
| **Подарунки дозволені**     | увімк./вимк. | Увімк.           |
| **Денний ліміт подарунків** | 0-1,000,000  | 5,000            |

<Note>
  Денний ліміт обмежує один зламаний акаунт, а не звичайну гру — викрадена сесія може перемістити денний заробіток, а не заробіток за все життя.
</Note>

## Магазин бонусів

Бонуси купуються за Game Coin під час раунду або з лобі двобою. Ціни встановлюєте ви, і будь-який бонус можна вимкнути.

| Бонус                | Ціна за замовчуванням | Де                     | Примітки                                                                            |
| -------------------- | --------------------- | ---------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------- |
| **Підсилення**       | 60                    | Будь-яка гра           | Подвоює виграш за вашу перемогу. До 5 на день                                       |
| **Підказка**         | 40                    | 8 ігор                 | Натяк, який звужує коло, але не дає відповіді — коштує вам 5 секунд власного раунду |
| **Дод. час**         | 30                    | Швидкі ігри з таймером | Додає 10 секунд **усім**. Один раз за раунд                                         |
| **До двох перемог**  | 70                    | Двобої                 | Той, хто програв, може докупити ще один шанс — переможець має погодитися            |
| **Заклик до двобою** | 20                    | Двобої                 | Пінгує вашу ігрову роль. Раз на 30 хвилин, на всьому сервері                        |
| **Стиль перемоги**   | 40                    | Будь-яка гра           | Змінює те, як оголошується ваша перемога. Лише зовнішній вигляд                     |

<Note>
  Ціна **0 означає безкоштовно**, і це не те саме, що вимкнути бонус. Доступні обидва варіанти.
</Note>

<Tip>
  Жоден бонус не купує кращих шансів перемогти іншого гравця. Підказка коштує покупцеві часу, Дод. час отримують усі, а Підсилення змінює лише виплату за перемогу, яку ви й так уже здобули.
</Tip>

## Таблиця лідерів

Позиції беруться з одного джерела, тож `/leaderboard` і закріплений допис із таблицею лідерів ніколи не розходяться в тому, хто попереду.

Задайте канал для таблиці лідерів, і Vetox підтримуватиме там закріплений допис в актуальному стані. Сторінки таблиці лідерів у панелі немає — очки скидає `/points-reset`.

## XP

Перемоги також нараховують XP у звичайну економіку [Рівнів](/uk/engagement/leveling) вашого сервера.

| Налаштування        | Діапазон  | За замовчуванням |
| ------------------- | --------- | ---------------- |
| **XP за перемогу**  | 0-500     | 5                |
| **Денний ліміт XP** | 0-100,000 | 500              |

<Note>
  Денний ліміт скидається **разом зі скиданням рівнів на вашому власному сервері**, а не опівночі за UTC.
</Note>

## Дизайн картки

Кожна гра малює власну картку, і кожну оформлюють окремо — Вгадай прапор може виглядати зовсім не так, як Швидкий набір.

Будь-хто може обрати один із чотирьох шаблонів і задати акцентний колір, заголовок, таймер і нижній колонтитул. Починаючи з **Basic**, ви можете завантажити фон і самостійно розмістити на ньому елементи.

<Info>
  Власні макети потребують **Basic**.
</Info>

| Starter | Basic | Max          | Black        |
| ------- | ----- | ------------ | ------------ |
| 0 ігор  | 3     | Без обмежень | Без обмежень |

## Усунення несправностей

<AccordionGroup>
  <Accordion title="Після /game нічого не відбувається">
    Перевірте, чи ввімкнено Ігри в Налаштуваннях сервера, чи прив'язано цей канал (або чи стоїть режим каналів *будь-де*) і чи може Vetox надсилати тут повідомлення та прикріплювати файли.
  </Accordion>

  <Accordion title="Потрібної гри немає у списку вибору">
    Або вона вимкнена для вашого сервера, або мова вашого сервера не дає в неї грати — див. примітку в розділі [Ігри](#ігри).
  </Accordion>

  <Accordion title="Картка не з'явилася, лише текст">
    Рендерер карток був недоступний. Раунд усе одно триває, і його можна виграти — питання показується текстом.
  </Accordion>

  <Accordion title="Хтось відповів першим, але не переміг">
    Перемагає лише перша *правильна* відповідь. Якщо гравець купив Підказку, його відповіді ігноруються 5 секунд — саме стільки коштує Підказка.
  </Accordion>

  <Accordion title="Двобій пише, що канал зайнятий">
    Одна й та сама гра не може йти двічі одночасно в одному каналі, а учасник може мати відкритим лише один власний раунд. Збільште **Одночасних ігор на канал**, якщо хочете, щоб їх ішло більше паралельно.
  </Accordion>

  <Accordion title="Призовий двобій завершився без переможця">
    Обидві ставки повертаються. Банк розподіляється лише за визначеного переможця.
  </Accordion>

  <Accordion title="Введені значення змінилися після збереження">
    Значення поза діапазоном не відхиляються, а приводяться до найближчого дозволеного. Перевірте поле ще раз після збереження.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

<Card title="Призові двобої" icon="trophy" horizontal href="/uk/engagement/prize-matches">
  Поставте Vito на результат двобою.
</Card>
