这些命令什么都不配置。每款游戏、每项上限、每个价格和每笔奖励都在控制面板里设定 —— 见 游戏。
玩法
/game —— 开一局游戏
/game —— 开一局游戏
冷却时间 3s。Vetox 需要在该频道拥有 发送消息 和 附加文件 权限。
name 是必填的 —— 没有“留空就来一局随机游戏”这种用法。选择器是在每次调用时现算出来的,而不是照着一份固定名单,正因如此,它才能用你自己的语言写出游戏名,并把你的语言玩不了的那些藏起来。/event —— 一连玩好几局
/event —— 一连玩好几局
没有选项。冷却时间 5s。按控制面板里编排好的顺序一局接一局地玩下去,游戏之间留出间隔。如果设了目标分数,它就会变成一场竞速赛 —— 第一个赢下那么多局的成员夺得整场活动。
/stop —— 结束这里正在进行的内容
/stop —— 结束这里正在进行的内容
没有选项。冷却时间 3s。结束当前频道里正在进行的一局游戏、活动或对决。开启它的那个人 可以用,拥有 管理消息 权限的任何人也可以用。被停止的游戏不会公布任何结果,不会揭晓答案,也不会产生获胜者 —— 被停止的奖金对决还会把双方的押注退回去。
Game Coin
/coins balance —— 你手上有多少
/coins balance —— 你手上有多少
没有选项。冷却时间 5s。
/coins gift —— 把币送给别人
/coins gift —— 把币送给别人
冷却时间 5s。服务器可以把赠送整个关掉,也可以限制一名成员每天最多送出多少(默认 5,000)。Game Coin 只能用来买道具,别无他用 —— 它永远不会变成 Vito 或真实货币。
排名
/leaderboard —— 谁领先
/leaderboard —— 谁领先
冷却时间 5s。回复是公开的,不是私密的。这份排名和置顶的排行榜消息是同一份 —— 两者读的是同一个来源,所以绝不会在谁领先这件事上互相打架。
模块开关
/game、/event、/coins 和 /leaderboard 都要求在 服务器设置 中打开 游戏 模块。关着的时候它们会拒绝执行,并说明原因。
/stop 有意不受这道开关的限制。把游戏关掉本身就很可能正是你要用它的原因,而一个开关如果顺手拿掉了结束进行中那一局的唯一办法,就会把那一局晾在那里,直到它自己的计时器走完。游戏可以在哪里进行
一局游戏只会在服务器关联到游戏的频道里开起来 —— 服务器要是选了“任意频道”,那就哪里都能开。身份组可以分别限制 谁可以参与游戏 和 谁可以发起游戏,而被禁止的身份组始终优先于被允许的身份组。同一款 游戏绝不会有两局在一个频道里并排进行,而且每位成员同时只能有一局属于自己的游戏在进行。无论服务器允许多少局游戏同时进行,这两条都成立。
疑难排查
/game 说这里开不了游戏
/game 说这里开不了游戏
这个频道没有关联到游戏,或者你的身份组被禁止了,又或者你不在被允许发起游戏的身份组里。每一种拒绝都会说明它自己的原因。
选择器里少了某款游戏
选择器里少了某款游戏
它在你的服务器里被关掉了,或者你服务器的语言玩不了它 —— 复数、单数、补全词语和正确拼写并不是每种语言都提供。见 游戏。
/stop 说它没有东西可停
/stop 说它没有东西可停
那个频道里没有任何东西在进行,或者你既不是开启它的人,也没有 管理消息 权限。
/coins gift 被拒绝了
/coins gift 被拒绝了
服务器关掉了赠送,或者你的币不够,又或者你已经用满今天的赠送额度。拒绝的提示会说明是哪一种。
entry 没起作用
entry 没起作用
entry 只对那三款对决游戏有效,需要 Basic,而且需要奖金对决在服务器全局和那款游戏上都已打开。双方玩家还必须都接受这笔押注。游戏
这些命令所玩的一切,以及它们背后的每一项设置。