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23 款游戏,成员直接在频道里开玩,获胜可赢得积分、Game Coin 和 XP。
游戏必须先在 服务器设置 中启用。下面的所有内容在关闭状态下也能配置 —— 唯一的提醒只是一条横幅。

玩法

name必填的,而且支持自动补全:开始输入,选择器就会推荐你服务器所用语言的游戏,并且只给出该语言真正玩得了的那些。可选的 entry 会为一场对决发起 奖金对决
按编排好的顺序一局接一局地进行,中间留出短暂间隔。设定目标分数后,它就变成一场竞速赛 —— 见 活动
结束当前频道里正在进行的一局游戏、活动或对决。被停止的游戏不会公布任何结果,不会揭晓答案,也不会产生获胜者。
/coins balance 查看你自己的余额。/coins gift to: amount: 把 Game Coin 送给其他成员。见 Game Coin
显示服务器排名,page 为可选参数。它是公开的,不是私密的 —— 与置顶排行榜消息里的排名完全一致。

全部游戏

23 款里有 20 款是快速游戏:一道题目,所有人同时抢答,第一个答对的人获胜。 其余 3 款是对决 —— 一对一较量,还可以选择开启淘汰赛对阵表。
某些游戏在你的语言里无法使用。复数和单数所要求的词形变化,日语、韩语、中文、泰语和越南语并不存在;补全词语和正确拼写需要足够长、能藏住一个字母的单词,而中文里没有这样的词,韩语也很少。这是有意为之,并不是等着日后补齐的空缺 —— 这些游戏在那些语言里根本不会提供,/game 也不会推荐它们。阿拉伯语、荷兰语、英语、法语、德语、印地语、印尼语、意大利语、库尔德语、波斯语、波兰语、葡萄牙语、俄语、西班牙语、土耳其语和乌克兰语为23 款游戏。日语、泰语和越南语为21 款,韩语为20 款,中文为19 款

游戏在哪里进行

默认情况下,游戏只在你关联的频道里运行 —— 一个频道都没关联,就哪里都不会运行。如果你不想维护这样一份名单,可以切换到_任意频道_。 你还可以按身份组限制谁可以参与游戏以及谁可以发起游戏。被禁止的身份组始终优先于被允许的身份组。

单局设置

每款游戏都在自己的页面上单独配置,因此不同游戏的价值可以不一样。 服务器全局:
_同一款_游戏绝不会同时开两局,而且每位成员同时只能有一局属于自己的游戏在进行 —— 无论上面的数字设成多少。

活动

/event 会按编排好的顺序一局接一局地玩下去。编排为空时,就随机选出少量快速游戏来玩。 目标分数 0 是默认值,表示这组游戏只走一遍,活动本身没有获胜者。大于 0 时它就变成一场竞速赛:游戏循环进行,第一个赢下这么多局的成员夺得整场活动。

对决

对决会先开放一段报名时间,然后开打。参与者超过两人时,会按种子排位打一场淘汰赛,决出唯一的冠军。
打平的一局会重赛,绝不靠掷硬币定胜负,而且每次重赛先手都会轮换。只有连着四次都打平,晋级名额才会抽签决定 —— 而且会明说这是抽签的结果。
两名玩家还可以在一场对决上押注 Vito。见 奖金对决

Game Coin

Game Coin 靠获胜赚取,在 道具商店 里花掉。它只能用来买道具,别无他用,也永远不会变成 Vito 或真实货币。 付费等级从同样一场胜利中赚得更多: 赠送默认开启 —— /coins gift 把 Game Coin 送给其他成员。服务器可以关掉它,也可以限制单个成员每天最多送出多少。
每日上限约束的是一个被盗账号,而不是正常游玩 —— 被盗的会话最多只能转走一天的量,而不是一辈子的积累。

道具商店

道具用 Game Coin 购买,可以在一局游戏进行中买,也可以在对决的等候大厅里买。价格由你设定,任何道具都可以关闭。
价格设为 0 表示免费,这和把道具关掉是两回事。两种做法都可以。
没有任何道具能买来击败其他玩家的更高胜算。提示要花掉购买者自己的时间,延长时间是给所有人的,而加成只改变你已经赢下的那场胜利发多少奖励。

排行榜

排名只有一个来源,所以 /leaderboard 和置顶的排行榜消息绝不会在谁领先这件事上互相打架。 设置一个排行榜频道,Vetox 就会在那里维护一条始终最新的置顶消息。控制面板里没有排行榜页面 —— 重置积分请用 /points-reset

XP

获胜同样会把 XP 计入你服务器常规的 等级系统 经济。
每日上限在你服务器自己的等级重置时刻归零,而不是 UTC 午夜。

卡片设计

每款游戏都会绘制自己的卡片,而且每款游戏都单独设计 —— 猜国旗可以和快速打字长得毫不相像。 所有人都能从四种模板里挑一种,并设置强调色、标题、计时器和页脚。Basic 及以上还可以上传背景图,并自行摆放上面的各个元素。
自定义布局需要 Basic

疑难排查

检查游戏是否已在服务器设置中开启、这个频道是否已关联(或频道模式是否为_任意频道_),以及 Vetox 在这里能否发送消息和上传附件。
要么它在你的服务器里被关掉了,要么你服务器的语言玩不了它 —— 见 全部游戏 下面的提示。
卡片渲染服务当时联系不上。这一局照常进行,也照样能赢 —— 题目退回成纯文字。
只有第一个_正确_的答案才算赢。如果那个人买过提示,他的答案会被忽略 5 秒 —— 这正是提示的代价。
同一款游戏不能在一个频道里同时开两局,而且每位成员同时只能有一局属于自己的游戏在进行。想让更多游戏并行,就调高每个频道同时进行的游戏数
双方的押注全额退还。只有分出胜负才会结算奖池。
超出范围的数值不会被拒绝,而是会被调整到最接近的允许值。保存后请再检查一遍这个字段。

奖金对决

在一场对决的结果上押注 Vito。