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한 채널, 한 번에 한 숫자씩, 모두가 번갈아 이어갑니다.
카운팅은 서버 설정에서 활성화해야 합니다. 이 페이지에서는 꺼진 상태에서도 구성하고 저장할 수 있으며 — 배너만이 유일한 경고입니다.

일반

편집할 수 없는 두 값도 표시됩니다: 역대 기록일일 자동 세이브 수.
현재 숫자를 낮춰도 기록은 낮아지지 않습니다. 기록은 상승만 합니다.

동작

실수 발생 시체인 초기화 또는 잘못된 숫자 무시 중 선택합니다. 초기화는 클래식 방식이고, 무시는 활성 서버에 더 관대한 방식입니다. 정답 및 오답 이모지 — Vetox가 추가하는 반응입니다. 채널 규칙:
  • 숫자 뒤 추가 텍스트 허용42 nice one도 인정
  • 수학 표현식 허용40+2가 42로 인정
  • 카운팅이 아닌 메시지 삭제 — 채널을 깔끔하게 유지
수학은 + - * / ^와 괄호를 허용하며 결과만 판단합니다 — 100/8*2는 25로 인정됩니다. 유효한 카운트는 삭제되지 않지만, 잘못된 숫자는 카운트 아닌 메시지 삭제가 켜져 있으면 제거됩니다.
아라비아-인도, 페르시아, 데바나가리, 태국, 전각 숫자로 작성된 값도 자동으로 인식됩니다.

게임의 두 가지 규칙

  1. 숫자는 시퀀스의 정확한 다음 값이어야 합니다
  2. 같은 사람이 연속으로 두 번 카운트할 수 없습니다

자동 세이브

자동 세이브는 실수 한 번으로 체인이 초기화되지 않도록 구제합니다.
일일 할당량은 서버 시간대가 아닌 UTC 자정에 초기화됩니다.
자동 세이브는 4,000자리 체인이 오타 하나로 사라지는 것을 막아줍니다. 기록을 소중히 여기는 서버라면 유료 등급을 선택할 가장 강력한 이유입니다.

마일스톤

N번마다 축하 — 0으로 설정하면 마일스톤을 끕니다 — 하며 선택적으로 역할 핑과 커스텀 임베드 또는 일반 메시지를 사용할 수 있습니다. 플레이스홀더: {count}, {user}, {record}.
{server}는 플레이스홀더로 제공되지만 항상 빈 값으로 렌더링됩니다. 서버 이름을 직접 입력하세요.

메시지

기본값을 대체하는 커스텀 리셋세이브 메시지, 최대 1,000자.
  • 리셋: {user}, {count}, {start}, {record}
  • 세이브: {user}, {count}, {savesLeft}

리더보드

가장 많이 카운트한 사람이 순위에 오릅니다.

문제 해결

서버 설정에서 모듈이 켜져 있고, 카운팅 채널이 올바른 채널로 설정되어 있으며, Vetox가 해당 채널에서 읽기, 쓰기, 반응 추가를 할 수 있는지 확인하세요.
연속으로 두 번 카운트했거나 증가 단위가 1이 아닐 수 있습니다. “증가 단위”를 확인하세요.
자동 세이브는 일일 단위이며 UTC 자정에 초기화됩니다. 세이브 메시지에 남은 횟수가 표시됩니다.
범위를 벗어난 값은 거부되지 않고 가장 가까운 허용 값으로 조용히 조정됩니다. 저장 후 필드를 다시 확인하세요.
설계상 대시보드에서 기록을 낮추거나 초기화할 수 없습니다.

스타보드

대신 가장 뛰어난 메시지를 강조합니다.