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멤버들이 채널에서 바로 즐기는 게임 23종. 이기면 포인트와 Game Coin, XP를 받습니다.
게임은 서버 설정에서 켜야 합니다. 아래 내용은 모두 꺼진 상태에서도 설정할 수 있으며, 배너 한 줄이 유일한 안내입니다.

플레이 방법

name필수이며 자동 완성을 지원합니다. 입력을 시작하면 목록에 서버 언어로 된 게임만, 그중에서도 그 언어로 실제 진행할 수 있는 게임만 나옵니다. 선택 사항인 entry를 쓰면 대결에 상금 매치를 제안합니다.
구성해 둔 게임들을 짧은 간격을 두고 연달아 진행합니다. 목표 점수를 정하면 경주가 됩니다. 이벤트를 참고하세요.
현재 채널에서 진행 중인 라운드, 이벤트, 대결을 끝냅니다. 중단된 게임은 아무것도 알리지 않고, 정답도 공개하지 않으며, 승자도 정하지 않습니다.
/coins balance로 본인 잔액을 봅니다. /coins gift to: amount:로 다른 멤버에게 Game Coin을 보냅니다. Game Coin을 참고하세요.
서버 순위를 보여 주며 page는 선택 사항입니다. 비공개가 아니라 공개이고, 고정된 리더보드 게시물과 순위가 같습니다.

게임 목록

23종 중 20종은 빠른 게임입니다. 문제 하나가 나오고 모두가 동시에 달려들어, 가장 먼저 맞힌 사람이 이깁니다. 나머지 3종은 대결입니다. 1대1로 맞붙고, 원하면 토너먼트로 진행할 수 있습니다.
언어에 따라 즐길 수 없는 게임이 있습니다. 복수형과 단수형이 요구하는 형태 변화는 일본어, 한국어, 중국어, 태국어, 베트남어에 없습니다. 단어 완성하기와 맞춤법은 글자 하나를 숨길 만큼 긴 단어가 필요한데, 중국어에는 그런 단어가 아예 없고 한국어에도 매우 적습니다.이는 의도된 것이지 나중에 채울 빈자리가 아닙니다. 그 언어에서는 애초에 제공되지 않으며 /game도 추천하지 않습니다.아랍어, 네덜란드어, 영어, 프랑스어, 독일어, 힌디어, 인도네시아어, 이탈리아어, 쿠르드어, 페르시아어, 폴란드어, 포르투갈어, 러시아어, 스페인어, 튀르키예어, 우크라이나어는 23종입니다. 일본어·태국어·베트남어는 21종, 한국어는 20종, 중국어는 19종입니다.

게임이 실행되는 곳

기본적으로 게임은 연결한 채널에서만 실행됩니다. 하나도 연결하지 않으면 어디에서도 실행되지 않습니다. 목록을 관리하고 싶지 않다면 _어디서나_로 바꾸세요. 누가 참여할 수 있는지누가 게임을 시작할 수 있는지도 역할로 제한할 수 있습니다. 차단된 역할이 언제나 허용된 역할보다 우선합니다.

라운드 설정

게임마다 자기 페이지에서 따로 설정하므로, 어떤 게임을 다른 게임보다 값지게 만들 수 있습니다. 서버 전체 설정:
같은 게임의 두 라운드가 나란히 돌아가는 일은 없으며, 한 멤버는 자기 라운드를 동시에 하나만 열어 둘 수 있습니다. 위 숫자를 얼마로 두든 마찬가지입니다.

이벤트

/event는 구성해 둔 게임들을 하나씩 차례로 진행합니다. 구성이 비어 있으면 빠른 게임 중에서 몇 개를 무작위로 골라 짧게 진행합니다. 목표 점수 0이 기본값이며, 구성한 게임을 한 바퀴 돌고 끝나 이벤트 자체의 승자는 없습니다. 0보다 크게 두면 경주가 됩니다. 게임이 계속 돌고, 그 횟수만큼 라운드를 먼저 이긴 멤버가 이벤트를 가져갑니다.

대결

대결은 먼저 참가 접수를 열고 나서 시작합니다. 참가자가 셋 이상이면 시드를 매긴 토너먼트로 진행해 단 한 명의 우승자를 가립니다.
비긴 게임은 다시 진행하며, 동전 던지기로 정하는 일은 절대 없습니다. 다시 할 때마다 선공이 바뀝니다. 네 번을 내리 비겼을 때만 추첨으로 자리를 정하고, 그때는 추첨이었다는 사실을 분명히 알립니다.
두 사람이라면 대결에 Vito를 걸 수도 있습니다. 상금 매치를 참고하세요.

Game Coin

Game Coin은 이겨서 벌고 아이템 상점에서 씁니다. 아이템을 사는 데에만 쓰이며, Vito나 실제 돈이 되는 일은 결코 없습니다. 유료 등급은 같은 승리에서 더 많이 법니다. 선물하기는 기본으로 켜져 있습니다. /coins gift로 다른 멤버에게 코인을 보냅니다. 서버에서 이를 끄거나, 한 멤버가 하루에 보낼 수 있는 양에 상한을 둘 수 있습니다.
하루 한도가 막는 것은 털린 계정 하나이지 평범한 플레이가 아닙니다. 탈취된 세션이 옮길 수 있는 것은 하루치이지 평생치가 아닙니다.

아이템 상점

아이템은 라운드 도중이나 대결 대기실에서 Game Coin으로 삽니다. 가격은 직접 정하며, 어떤 아이템이든 끌 수 있습니다.
가격 0은 무료라는 뜻이며, 아이템을 끄는 것과는 다릅니다. 둘 다 가능합니다.
다른 플레이어를 이길 확률을 사서 높일 수 있는 아이템은 없습니다. 힌트는 산 사람의 시간을 깎고, 추가 시간은 모두에게 주어지며, 부스트는 이미 스스로 따낸 승리의 보상만 바꿉니다.

리더보드

순위는 한 곳에서만 나오므로, /leaderboard와 고정된 리더보드 게시물이 누가 앞서는지를 두고 어긋나는 일은 없습니다. 리더보드 채널을 지정하면 Vetox가 그곳의 고정 게시물을 항상 최신으로 유지합니다. 대시보드에는 리더보드 페이지가 없으며, 포인트 초기화는 /points-reset입니다.

XP

이기면 서버의 일반 레벨링 경제에도 XP가 들어갑니다.
하루 상한은 UTC 자정이 아니라 서버 자체의 레벨링 초기화 시점에 다시 채워집니다.

카드 디자인

게임마다 자기 카드를 그리고 디자인도 따로 하므로, 국기 맞히기가 빠른 타자와 전혀 달라 보여도 괜찮습니다. 누구나 템플릿 네 가지 중 하나를 고르고 강조 색, 제목, 타이머, 푸터를 정할 수 있습니다. Basic 이상에서는 배경을 올리고 그 위에 요소를 직접 배치할 수 있습니다.
레이아웃을 직접 구성하려면 Basic이 필요합니다.

문제 해결

서버 설정에서 게임이 켜져 있는지, 이 채널이 연결되어 있는지(또는 채널 모드가 _어디서나_인지), 그리고 Vetox가 여기서 메시지를 보내고 파일을 첨부할 수 있는지 확인하세요.
서버에서 꺼져 있거나, 서버 언어로는 진행할 수 없는 게임입니다. 게임 목록 아래의 안내를 참고하세요.
카드를 그리는 쪽에 연결하지 못했습니다. 라운드는 그대로 진행되고 이길 수도 있으며, 문제만 글자로 대체됩니다.
이기는 것은 첫 번째 _정답_뿐입니다. 그 사람이 힌트를 샀다면 5초 동안 그 사람의 답은 무시되며, 그것이 힌트의 대가입니다.
같은 게임이 한 채널에서 동시에 두 번 돌 수 없고, 한 멤버는 자기 라운드를 동시에 하나만 열어 둘 수 있습니다. 더 많이 동시에 돌리고 싶다면 채널당 동시 진행 게임 수를 올리세요.
양쪽 판돈이 모두 환불됩니다. 승부가 가려졌을 때만 상금이 정산됩니다.
범위를 벗어난 값은 거부되지 않고 가장 가까운 허용값으로 조정됩니다. 저장한 뒤 해당 항목을 다시 확인하세요.

상금 매치

대결의 결과에 Vito를 겁니다.