Requer Basic, e fica desativado até que um dono do servidor o ative.
As partidas com aposta se apoiam nos três jogos de duelo de Jogos: Jogo da Velha, Quatro em Linha e Pedra, Papel e Tesoura.
Como uma partida acontece
1
Dois jogadores, e apenas dois
Uma partida com aposta só é oferecida no formato 1 contra 1. Uma chave eliminatória tem muitos confrontos e um único campeão, então não há onde encaixar uma aposta equilibrada entre dois lados. Chaves nunca têm aposta.
2
Os dois jogadores aceitam a aposta
Cada um é consultado separadamente, e cada um precisa aceitar.
3
As duas apostas ficam retidas antes da primeira jogada
Os Vito saem das duas carteiras e ficam em depósito em garantia. Nada é pago e nada é cobrado até a partida terminar.
4
A partida é jogada
Exatamente como seria sem aposta.
5
Ou liquida, ou reembolsa
Um vencedor decidido leva o pote. Todo o resto devolve as duas apostas por inteiro.
O que é reembolsado
Só um vencedor decidido liquida a partida. Todos estes casos devolvem as duas apostas na íntegra:- Um empate que se mantém depois de todas as repetições
- Um turno esgotado sem nenhuma jogada
- Um moderador encerrando a partida com
/stop - Uma partida que não pôde ser publicada, ou que perdeu o canal
- Qualquer imprevisto
Um reembolso é exatamente sem perdas. A taxa abaixo é cobrada quando uma partida liquida e em nenhum outro momento, então uma partida que ninguém conseguiu decidir devolve aos dois jogadores exatamente o que eles apostaram.
Limites
O intervalo de entrada é definido por jogo de duelo, então Jogo da Velha e Pedra, Papel e Tesoura podem ter apostas diferentes. O limite diário é por membro, por servidor, e conta o que o membro apostou, não o que ele ganhou.
A taxa
Uma partida liquidada cobra a taxa Vito padrão, calculada pela assinatura do vencedor.
Dois detalhes que vale a pena saber:
- A taxa é cobrada sobre a aposta do perdedor, não sobre o pote. A aposta do vencedor simplesmente volta para ele, então só a aposta do perdedor troca de mãos. Cobrar sobre o pote inteiro taxaria o próprio dinheiro do vencedor e faria a alíquota real sobre os ganhos dele ser o dobro da anunciada.
- Apostas de 5 Vito ou menos são isentas de taxa, o mesmo limite que toda transferência de Vito usa.
A taxa é destruída, não arrecadada. Nem o Vetox nem o dono do servidor a recebe. Ela sai de circulação, exatamente como a taxa de uma transferência com
/vito.Como ativar
As partidas com aposta são ativadas jogo a jogo, na página do próprio jogo, depois que a opção geral do servidor estiver ligada.Solução de problemas
A partida com aposta não foi oferecida
A partida com aposta não foi oferecida
Ela precisa de Basic, da opção geral do servidor ligada, da opção de Partida com aposta daquele jogo ligada e de exatamente dois jogadores. Ela nunca é oferecida em uma chave eliminatória.
Um jogador não conseguiu apostar
Um jogador não conseguiu apostar
Ele está sem Vito suficiente, ou chegou ao limite diário. O Vetox avisa esse jogador em particular e diz ao adversário apenas que a partida não pôde ser montada. Uma recusa nunca revela o saldo de ninguém.
A partida terminou empatada, e para onde foram as apostas
A partida terminou empatada, e para onde foram as apostas
Direto de volta para os dois jogadores, por inteiro. Um empate não liquida nada.
O vencedor recebeu menos do que o pote
O vencedor recebeu menos do que o pote
A taxa de Vito acima foi tirada da aposta do perdedor. A aposta do próprio vencedor sempre volta inteira.
Uma aposta ainda não voltou
Uma aposta ainda não voltou
Um depósito sem resolução é liberado por um processo automático, não na mão. Se depois disso um saldo ainda parecer errado, confira as transações de Vito — cada movimentação está listada lá.
Jogos
Os duelos em que uma partida com aposta é jogada.