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Dreiundzwanzig Spiele, die deine Mitglieder direkt im Kanal spielen — mit Punkten, Coin und XP für jeden Sieg.
Spiele müssen in der Server-Einrichtung aktiviert sein. Alles Weitere lässt sich auch bei ausgeschaltetem Feature konfigurieren — ein Banner ist die einzige Warnung.

Spielen

name ist erforderlich und wird automatisch vervollständigt: Tippe los, und die Auswahl schlägt Spiele in der Sprache deines Servers vor — und nur die, die in dieser Sprache überhaupt spielbar sind. Ein optionales entry schlägt für ein Duell ein Preisduell vor.
Spielt ein Programm aus Spielen nacheinander ab, mit einer kurzen Pause dazwischen. Mit einer Zielpunktzahl wird daraus ein Rennen — siehe Events.
Beendet die Runde, das Event oder das Duell im aktuellen Kanal. Ein gestopptes Spiel kündigt nichts an, verrät keine Antwort und kürt keinen Sieger.
/coins balance zeigt dein Guthaben. /coins gift to: amount: schickt Game Coin an ein anderes Mitglied. Siehe Game Coin.
Die serverweite Rangliste, page ist optional. Öffentlich, nicht privat — dieselbe Rangliste wie im angepinnten Ranglisten-Beitrag.

Die Spiele

Zwanzig der dreiundzwanzig sind Schnellspiele: eine Aufgabe, alle rätseln gleichzeitig, die erste richtige Antwort gewinnt. Die anderen drei sind Duelle — Kopf an Kopf, wahlweise mit K.-o.-Turnierbaum.
Ein Spiel kann in deiner Sprache nicht verfügbar sein. Plural und Singular verlangen eine Veränderung, die es im Japanischen, Koreanischen, Chinesischen, Thailändischen und Vietnamesischen nicht gibt; Wort vervollständigen und Richtige Schreibweise brauchen Wörter, die lang genug sind, um einen Buchstaben darin zu verstecken — im Chinesischen gibt es keine, im Koreanischen nur wenige.Das ist Absicht und keine Lücke, die noch gefüllt wird — diese Spiele werden dort schlicht nicht angeboten, und /game schlägt sie auch nicht vor.23 Spiele auf Arabisch, Niederländisch, Englisch, Französisch, Deutsch, Hindi, Indonesisch, Italienisch, Kurdisch, Persisch, Polnisch, Portugiesisch, Russisch, Spanisch, Türkisch und Ukrainisch. 21 auf Japanisch, Thailändisch und Vietnamesisch. 20 auf Koreanisch. 19 auf Chinesisch.

Wo Spiele laufen

Standardmäßig laufen Spiele nur in den Kanälen, die du verknüpfst — ist keiner verknüpft, läuft nirgends etwas. Stell auf überall um, wenn du keine Liste pflegen möchtest. Du kannst außerdem per Rolle einschränken, wer mitspielen darf und wer ein Spiel starten darf. Eine gesperrte Rolle sticht immer eine erlaubte.

Rundeneinstellungen

Jedes Spiel wird auf seiner eigenen Seite konfiguriert, ein Spiel kann also mehr wert sein als ein anderes. Serverweit:
Zwei Runden desselben Spiels laufen nie nebeneinander, und ein Mitglied darf immer nur eine eigene Runde offen haben — unabhängig vom Wert oben.

Events

/event spielt ein Programm aus Spielen nacheinander ab. Ein leeres Programm bedeutet eine kurze Zufallsauswahl aus den Schnellspielen. Zielpunktzahl 0 ist der Standard und bedeutet: Das Programm läuft einmal durch und niemand gewinnt das Event selbst. Über 0 wird daraus ein Rennen: Die Spiele wiederholen sich, und wer zuerst so viele Runden gewinnt, gewinnt das Event.

Duelle

Ein Duell öffnet ein Beitrittsfenster und startet dann. Bei mehr als zwei Spielern läuft ein gesetztes K.-o.-Turnier bis zu einem einzigen Champion.
Ein Unentschieden wird wiederholt und nie per Münzwurf entschieden, und der erste Zug wechselt bei jeder Wiederholung. Erst nach vier unentschiedenen Versuchen wird der Platz ausgelost — und genau so wird es auch angesagt.
Zwei Spieler können auf ein Duell auch Vito setzen. Siehe Preisduelle.

Game Coin

Game Coin verdienst du durch Siege und gibst ihn im Perk-Shop aus. Er kauft ausschließlich Perks und wird niemals zu Vito oder echtem Geld. Bezahlte Stufen verdienen am selben Sieg mehr: Verschenken ist standardmäßig aktiv — /coins gift schickt Coin an ein anderes Mitglied. Ein Server kann es abschalten oder begrenzen, wie viel ein Mitglied pro Tag verschicken darf.
Das Tageslimit begrenzt ein kompromittiertes Konto, nicht das normale Spielen — eine gestohlene Sitzung kann einen Tagesertrag bewegen, nicht den eines ganzen Spielerlebens.

Der Perk-Shop

Perks werden mit Game Coin während einer Runde oder aus der Lobby eines Duells gekauft. Die Preise legst du selbst fest, und jeder Perk lässt sich abschalten.
Ein Preis von 0 bedeutet kostenlos, und das ist etwas anderes, als den Perk abzuschalten. Beides ist möglich.
Kein Perk kauft eine bessere Chance, andere Spieler zu schlagen. Tipp kostet den Käufer Zeit, Extrazeit bekommen alle, und Boost ändert nur, was ein bereits erspielter Sieg auszahlt.

Rangliste

Die Platzierungen stammen aus einer einzigen Quelle, /leaderboard und der angepinnte Ranglisten-Beitrag können sich also nie darüber uneinig sein, wer vorne liegt. Lege einen Ranglisten-Kanal fest, und Vetox hält dort einen angepinnten Beitrag aktuell. Im Dashboard gibt es keine Ranglisten-Seite — Punkte zurücksetzen geht mit /points-reset.

XP

Siege zahlen außerdem XP in die normale Leveling-Wirtschaft deines Servers ein.
Das Tageslimit wird beim Leveling-Reset deines eigenen Servers zurückgesetzt, nicht um Mitternacht UTC.

Kartendesign

Jedes Spiel zeichnet seine eigene Karte, und jedes Spiel wird separat gestaltet — Flagge raten kann völlig anders aussehen als Schnelltippen. Alle können eine von vier Vorlagen wählen und Akzentfarbe, Titel, Timer und Fußzeile festlegen. Ab Basic kannst du einen Hintergrund hochladen und die Elemente selbst darauf platzieren.
Eigene Layouts erfordern Basic.

Fehlerbehebung

Prüfe, ob Spiele in der Server-Einrichtung aktiviert sind, ob dieser Kanal verknüpft ist (oder der Kanalmodus auf überall steht) und ob Vetox hier Nachrichten senden und Dateien anhängen darf.
Entweder ist es für deinen Server abgeschaltet, oder die Sprache deines Servers kann es nicht spielen — siehe den Hinweis unter Die Spiele.
Der Karten-Renderer war nicht erreichbar. Die Runde läuft trotzdem und ist weiterhin gewinnbar — die Frage fällt auf Text zurück.
Nur die erste richtige Antwort gewinnt. Wer einen Tipp gekauft hat, dessen Antworten werden 5 Sekunden lang ignoriert — genau das kostet der Tipp.
Dasselbe Spiel kann in einem Kanal nicht zweimal gleichzeitig laufen, und ein Mitglied darf nur eine eigene Runde offen haben. Erhöhe Gleichzeitige Spiele pro Kanal, wenn mehr nebeneinander laufen soll.
Beide Einsätze werden erstattet. Nur ein feststehender Sieger rechnet den Pot ab.
Werte außerhalb des zulässigen Bereichs werden auf den nächsten erlaubten Wert angepasst statt abgelehnt. Prüfe das Feld nach dem Speichern noch einmal.

Preisduelle

Setze Vito auf den Ausgang eines Duells.