Skip to main content
Dos jugadores apuestan cada uno Vito en un duelo. El ganador se lleva el bote.
Requiere Basic, y está desactivado hasta que un propietario del servidor lo activa.
Las partidas con apuesta se apoyan en los tres juegos de duelo de Juegos: Tres en raya, Conecta Cuatro y Piedra, papel o tijera.

Cómo se desarrolla una partida

1

Dos jugadores, y solo dos

Una partida con apuesta solo se ofrece en el formato 1 contra 1. Un cuadro eliminatorio tiene muchos emparejamientos y un solo campeón, así que no hay dónde encajar una apuesta pareja entre dos bandos. Los cuadros nunca se juegan con apuesta.
2

Ambos jugadores aceptan la apuesta

A cada uno se le pregunta por separado, y cada uno tiene que aceptar.
3

Ambas apuestas quedan retenidas antes de la primera jugada

Los Vito salen de las dos carteras y quedan en depósito de garantía. No se paga ni se cobra nada hasta que la partida termina.
4

Se juega la partida

Exactamente igual que se jugaría sin apuesta.
5

Se liquida o se reembolsa

Un ganador decidido se lleva el bote. Todo lo demás devuelve ambas apuestas enteras.

Qué se reembolsa

Solo liquida un ganador decidido. Todos estos casos devuelven ambas apuestas íntegras:
  • Un empate que se mantiene tras todas las repeticiones
  • Un turno agotado sin ninguna jugada
  • Un moderador que termina la partida con /stop
  • Una partida que no se pudo publicar, o que perdió su canal
  • Cualquier imprevisto
Un reembolso es exactamente sin pérdidas. La comisión de abajo se cobra cuando una partida se liquida y en ningún otro momento, así que una partida que nadie pudo decidir devuelve a los dos jugadores justo lo que apostaron.
Si una partida queda sin resolver de algún modo, un proceso automático libera el depósito. Nunca se te pedirá abrir un ticket para recuperar una apuesta.

Límites

El rango de entrada se fija para cada juego de duelo, así que Tres en raya y Piedra, papel o tijera pueden llevar apuestas distintas. El límite diario es por miembro y por servidor, y cuenta lo que un miembro ha apostado, no lo que ha ganado.

La comisión

Una partida liquidada cobra la comisión Vito estándar, según la membresía del ganador. Dos detalles que conviene conocer:
  • La comisión se cobra sobre la apuesta del perdedor, no sobre el bote. La apuesta del ganador simplemente vuelve a sus manos, así que solo cambia de dueño la apuesta del perdedor. Cobrar sobre el bote entero gravaría el propio dinero del ganador y haría que el tipo real sobre sus ganancias fuera el doble del anunciado.
  • Las apuestas de 5 Vito o menos no pagan comisión, el mismo umbral que usa cualquier transferencia de Vito.
La comisión se destruye, no se recauda. Ni Vetox ni el propietario del servidor la reciben. Sale de circulación, exactamente igual que la comisión de una transferencia con /vito.

Cómo activarlo

Las partidas con apuesta se activan juego por juego, en la página del propio juego, una vez activado el interruptor general del servidor.
Esto pone Vito real de tus miembros en juego según el resultado de una partida. Fija un límite diario con el que te sientas cómodo antes de activarlo, y plantéate mantener rangos de entrada modestos al principio.

Solución de problemas

Hace falta Basic, el interruptor general del servidor activado, el interruptor de Partida con apuesta de ese juego activado y exactamente dos jugadores. Nunca se ofrece en un cuadro.
Le falta Vito, o ha alcanzado el límite diario. Vetox se lo dice a ese jugador en privado y a su rival solo le dice que no se pudo montar la partida. Un rechazo nunca revela el saldo de nadie.
Directas de vuelta a los dos jugadores, íntegras. Un empate no liquida nada.
La comisión de Vito de arriba se tomó de la apuesta del perdedor. La apuesta del ganador siempre vuelve entera.
Un depósito sin resolver lo libera un proceso automático, no una persona. Si después de eso un saldo sigue pareciendo incorrecto, consulta las transacciones de Vito — ahí está listado cada movimiento.

Juegos

Los duelos sobre los que se juega una partida con apuesta.