Requiere Basic, y está desactivado hasta que un propietario del servidor lo activa.
Las partidas con apuesta se apoyan en los tres juegos de duelo de Juegos: Tres en raya, Conecta Cuatro y Piedra, papel o tijera.
Cómo se desarrolla una partida
1
Dos jugadores, y solo dos
Una partida con apuesta solo se ofrece en el formato 1 contra 1. Un cuadro eliminatorio tiene muchos emparejamientos y un solo campeón, así que no hay dónde encajar una apuesta pareja entre dos bandos. Los cuadros nunca se juegan con apuesta.
2
Ambos jugadores aceptan la apuesta
A cada uno se le pregunta por separado, y cada uno tiene que aceptar.
3
Ambas apuestas quedan retenidas antes de la primera jugada
Los Vito salen de las dos carteras y quedan en depósito de garantía. No se paga ni se cobra nada hasta que la partida termina.
4
Se juega la partida
Exactamente igual que se jugaría sin apuesta.
5
Se liquida o se reembolsa
Un ganador decidido se lleva el bote. Todo lo demás devuelve ambas apuestas enteras.
Qué se reembolsa
Solo liquida un ganador decidido. Todos estos casos devuelven ambas apuestas íntegras:- Un empate que se mantiene tras todas las repeticiones
- Un turno agotado sin ninguna jugada
- Un moderador que termina la partida con
/stop - Una partida que no se pudo publicar, o que perdió su canal
- Cualquier imprevisto
Un reembolso es exactamente sin pérdidas. La comisión de abajo se cobra cuando una partida se liquida y en ningún otro momento, así que una partida que nadie pudo decidir devuelve a los dos jugadores justo lo que apostaron.
Límites
El rango de entrada se fija para cada juego de duelo, así que Tres en raya y Piedra, papel o tijera pueden llevar apuestas distintas. El límite diario es por miembro y por servidor, y cuenta lo que un miembro ha apostado, no lo que ha ganado.
La comisión
Una partida liquidada cobra la comisión Vito estándar, según la membresía del ganador.
Dos detalles que conviene conocer:
- La comisión se cobra sobre la apuesta del perdedor, no sobre el bote. La apuesta del ganador simplemente vuelve a sus manos, así que solo cambia de dueño la apuesta del perdedor. Cobrar sobre el bote entero gravaría el propio dinero del ganador y haría que el tipo real sobre sus ganancias fuera el doble del anunciado.
- Las apuestas de 5 Vito o menos no pagan comisión, el mismo umbral que usa cualquier transferencia de Vito.
La comisión se destruye, no se recauda. Ni Vetox ni el propietario del servidor la reciben. Sale de circulación, exactamente igual que la comisión de una transferencia con
/vito.Cómo activarlo
Las partidas con apuesta se activan juego por juego, en la página del propio juego, una vez activado el interruptor general del servidor.Solución de problemas
No se ofreció la partida con apuesta
No se ofreció la partida con apuesta
Hace falta Basic, el interruptor general del servidor activado, el interruptor de Partida con apuesta de ese juego activado y exactamente dos jugadores. Nunca se ofrece en un cuadro.
Un jugador no pudo apostar
Un jugador no pudo apostar
Le falta Vito, o ha alcanzado el límite diario. Vetox se lo dice a ese jugador en privado y a su rival solo le dice que no se pudo montar la partida. Un rechazo nunca revela el saldo de nadie.
La partida acabó en empate, ¿dónde fueron las apuestas?
La partida acabó en empate, ¿dónde fueron las apuestas?
Directas de vuelta a los dos jugadores, íntegras. Un empate no liquida nada.
El ganador recibió menos que el bote
El ganador recibió menos que el bote
La comisión de Vito de arriba se tomó de la apuesta del perdedor. La apuesta del ganador siempre vuelve entera.
Una apuesta todavía no ha vuelto
Una apuesta todavía no ha vuelto
Un depósito sin resolver lo libera un proceso automático, no una persona. Si después de eso un saldo sigue pareciendo incorrecto, consulta las transacciones de Vito — ahí está listado cada movimiento.
Juegos
Los duelos sobre los que se juega una partida con apuesta.