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Un fin de semana de XP doble, un impulso durante un lanzamiento o una ráfaga de actividad antes de un reinicio. Los eventos de XP viven en la pestaña Evento de XP de la página de Niveles.

Iniciar uno

1

Elige a qué se aplica

Texto y voz, solo texto o solo voz.
2

Fija una duración

Entre 1 minuto y 7 días.
3

Elige un multiplicador

1,5×, 2×, 2,5×, 3×, 4× o 5×: solo estos seis valores.
4

Iníciailo

Comienza de inmediato.
Un evento a la vez. Intentar iniciar un segundo mientras hay uno en curso se rechaza.

Cómo se combina el multiplicador

Los multiplicadores no se acumulan. El multiplicador del evento compite con cualquier multiplicador de rol y canal, y gana el mayor.Un evento de 2× no hace nada para un miembro que ya esté con un multiplicador de rol de 3×.
El evento se aplica el último, después de cada comprobación de elegibilidad: los roles excluidos, los canales excluidos y los tiempos de espera siguen aplicándose.

Mientras se ejecuta

La página cambia a una vista en vivo: una cuenta atrás, el multiplicador, el ámbito y un botón Detener evento. Seis estadísticas se actualizan mientras se ejecuta: Dos gráficos desglosan la fuente de XP y los principales contribuyentes, junto a una tabla de los principales miembros con sus cifras de mensajes y voz.
Anuncia el evento. Un impulso del que nadie se entera produce las mismas cifras que ningún impulso: el valor está en la afluencia, que la cifra de Participantes te mostrará honestamente.

Detener antes

Detener evento termina el impulso de inmediato. Sus estadísticas se conservan.

Historial

Los eventos pasados se listan como tarjetas. Cada uno abre una página de detalle completo con las mismas estadísticas y clasificación, además de cuánto duró y si acabó por su temporizador o se detuvo manualmente.
Un evento que llegó a su temporizador registra la duración que programaste, no el momento en que el sistema lo cerró.
Los eventos pueden eliminarse del historial de forma individual.

Solución de problemas

Comprueba que el ámbito del evento cubra lo que están haciendo: un evento solo de texto no hace nada en voz. Luego comprueba si hay un multiplicador de rol o canal mayor que el del evento.
Ya hay uno en curso. Deténlo primero.
Cuenta a los miembros que realmente ganaron XP durante la ventana, no a los miembros en línea. Los canales y roles excluidos no aportan.

Niveles

Las tasas y multiplicadores de XP que impulsa un evento.