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Ventitré giochi a cui i tuoi membri giocano direttamente nel canale, con punti, Game Coin e XP per ogni vittoria.
I giochi devono essere attivati in Configurazione del server. Tutto quello che segue si può configurare anche mentre sono disattivati — un banner è l’unico avviso.

Come si gioca

name è obbligatorio e si completa automaticamente: inizia a scrivere e il selettore propone i giochi nella lingua del tuo server, offrendo solo quelli a cui quella lingua può davvero giocare. Un’opzione entry facoltativa propone una Partita con puntata su un duello.
Manda in sequenza un programma di giochi uno dopo l’altro, con una breve pausa tra loro. Con un punteggio obiettivo impostato diventa una gara — vedi Eventi.
Termina il round, l’evento o il duello in corso nel canale attuale. Un gioco interrotto non annuncia nulla, non rivela nessuna risposta e non incorona nessun vincitore.
/coins balance mostra il tuo. /coins gift to: amount: invia Game Coin a un altro membro. Vedi Game Coin.
La classifica del server, con page facoltativo. È pubblica, non privata — la stessa classifica del messaggio fissato.

I giochi

Venti dei ventitré sono giochi veloci: una domanda, tutti si sfidano e vince la prima risposta corretta. Gli altri tre sono duelli: uno contro uno, con un tabellone a eliminazione diretta opzionale.
Un gioco può non essere disponibile nella tua lingua. Plurale e Singolare chiedono una trasformazione che giapponese, coreano, cinese, thailandese e vietnamita non fanno; Completa la parola e Ortografia corretta hanno bisogno di parole abbastanza lunghe da nasconderci dentro una lettera, cosa di cui il cinese non dispone affatto e il coreano molto poco.È una scelta voluta, non una lacuna da colmare: quei giochi semplicemente non vengono proposti in quelle lingue, e /game non li suggerirà.23 giochi in arabo, curdo, francese, hindi, indonesiano, inglese, italiano, olandese, persiano, polacco, portoghese, russo, spagnolo, tedesco, turco e ucraino. 21 in giapponese, thailandese e vietnamita. 20 in coreano. 19 in cinese.

Dove si gioca

Per impostazione predefinita i giochi partono solo nei canali che colleghi — se non ne colleghi nessuno, non parte nulla da nessuna parte. Passa a ovunque se preferisci non gestire un elenco. Puoi anche limitare per ruolo chi può giocare e chi può avviare un gioco. Un ruolo bloccato ha sempre la meglio su uno consentito.

Impostazioni del round

Ogni gioco si configura nella propria pagina, quindi un gioco può valere più di un altro. Per tutto il server:
Due round dello stesso gioco non vanno mai in parallelo, e un membro può avere un solo round suo aperto — a prescindere dal numero qui sopra.

Eventi

/event gioca un programma di giochi uno dopo l’altro. Un programma vuoto significa una breve selezione casuale di giochi veloci. Un punteggio obiettivo di 0 è il valore predefinito e significa che il programma viene giocato una volta e nessuno vince l’evento in sé. Sopra lo 0 diventa una gara: i giochi si susseguono e il primo membro ad arrivare a quel numero di round vinti si aggiudica l’evento.

Duelli

Un duello apre una finestra di iscrizione, poi parte. Con più di due giocatori si disputa un tabellone a eliminazione diretta con teste di serie fino a un unico campione.
Una partita pareggiata viene rigiocata, mai decisa con il lancio di una moneta, e la prima mossa cambia lato a ogni ripetizione. Solo dopo quattro tentativi finiti in pareggio il posto viene assegnato per sorteggio — e il sorteggio viene dichiarato come tale.
Due giocatori possono anche puntare Vito su un duello. Vedi Partite con puntata.

Game Coin

I Game Coin si ottengono vincendo e si spendono nel negozio dei vantaggi. Comprano vantaggi e nient’altro, e non diventano mai Vito né denaro reale. I livelli a pagamento rendono di più a parità di vittoria: I regali sono attivi per impostazione predefinita — /coins gift invia Game Coin a un altro membro. Un server può disattivarli, oppure porre un tetto a quanto un membro può inviare al giorno.
Il limite giornaliero contiene un account compromesso, non il gioco normale — una sessione rubata può spostare il valore di una giornata, non quello di una vita intera.

Il negozio dei vantaggi

I vantaggi si comprano con i Game Coin durante un round o dalla sala d’attesa di un duello. I prezzi li decidi tu, e qualsiasi vantaggio può essere disattivato.
Un prezzo pari a 0 significa gratis, che è una cosa diversa dal disattivare il vantaggio. Sono possibili entrambe.
Nessun vantaggio compra maggiori possibilità di battere un altro giocatore. Indizio costa tempo a chi lo compra, Tempo extra viene dato a tutti, e Boost cambia soltanto quanto paga una vittoria che ti eri già guadagnato.

Classifica

La classifica arriva da un unico posto, quindi /leaderboard e il messaggio di classifica fissato non possono mai contraddirsi su chi è in testa. Imposta un canale per la classifica e Vetox ci tiene aggiornato un messaggio fissato. Non esiste una pagina della classifica nella dashboard — per azzerare i punti c’è /points-reset.

XP

Vincere paga anche XP nella normale economia Livelli del tuo server.
Il limite giornaliero si azzera quando si azzerano i livelli del tuo server, non a mezzanotte UTC.

Design delle schede

Ogni gioco disegna la propria scheda, e ogni gioco viene progettato a parte — Indovina la bandiera può non somigliare per niente a Scrittura veloce. Chiunque può scegliere uno dei quattro modelli e impostare il colore di accento, il titolo, il timer e il piè di pagina. Da Basic in su puoi caricare uno sfondo e disporci sopra gli elementi come preferisci.
I layout personalizzati richiedono Basic.

Risoluzione dei problemi

Controlla che i giochi siano attivi in Configurazione del server, che questo canale sia collegato (o che la modalità canale sia ovunque), e che Vetox possa inviare messaggi e allegare file qui.
O è disattivato per il tuo server, oppure la lingua del tuo server non può giocarlo — vedi la nota sotto I giochi.
Il generatore di schede era irraggiungibile. Il round si gioca lo stesso e resta vincibile — la domanda passa al testo.
Vince solo la prima risposta corretta. Se quella persona aveva comprato un Indizio, le sue risposte vengono ignorate per 5 secondi — è esattamente quello che costa l’Indizio.
Lo stesso gioco non può girare due volte insieme in un canale, e un membro può avere un solo round suo aperto. Alza Giochi contemporanei per canale se ne vuoi di più in parallelo.
Entrambe le puntate vengono rimborsate. Solo un vincitore stabilito liquida il montepremi.
I valori fuori intervallo vengono portati al valore consentito più vicino invece di essere rifiutati. Ricontrolla il campo dopo aver salvato.

Partite con puntata

Punta Vito sull’esito di un duello.