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Vingt-trois jeux auxquels vos membres jouent directement dans le salon, avec des points, des Game Coin et de l’XP pour chaque victoire.
Les jeux doivent être activés dans Configuration du serveur. Tout ce qui suit peut être configuré même lorsqu’ils sont désactivés — une bannière est le seul avertissement.

Jouer

name est obligatoire, et se complète automatiquement : commencez à taper et le sélecteur propose les jeux dans la langue de votre serveur, en ne proposant que ceux auxquels cette langue peut réellement jouer. Une option entry facultative propose un Match à mise sur un duel.
Enchaîne un programme de jeux les uns après les autres, avec une courte pause entre chacun. Avec un score à atteindre, cela devient une course — voir Événements.
Met fin à la manche, à l’événement ou au duel en cours dans ce salon. Un jeu arrêté n’annonce rien, ne révèle aucune réponse et ne désigne aucun vainqueur.
/coins balance affiche le vôtre. /coins gift to: amount: envoie des Game Coin à un autre membre. Voir Game Coin.
Le classement du serveur, page facultatif. Public, et non privé — le même classement que le message de classement épinglé.

Les jeux

Vingt des vingt-trois sont des jeux rapides : une consigne, tout le monde se lance, la première bonne réponse l’emporte. Les trois autres sont des duels — en tête-à-tête, avec un tableau à élimination directe en option.
Un jeu peut être indisponible dans votre langue. Pluriel et Singulier demandent une transformation que le japonais, le coréen, le chinois, le thaï et le vietnamien ne font pas ; Complète le mot et Orthographe correcte ont besoin de mots assez longs pour y cacher une lettre, ce dont le chinois ne dispose pas du tout et le coréen très peu.C’est un choix délibéré, et non un manque à combler : ces jeux ne sont tout simplement pas proposés dans ces langues, et /game ne les suggérera pas.23 jeux en allemand, anglais, arabe, espagnol, français, hindi, indonésien, italien, kurde, néerlandais, persan, polonais, portugais, russe, turc et ukrainien. 21 en japonais, thaï et vietnamien. 20 en coréen. 19 en chinois.

Où les jeux se déroulent

Par défaut, les jeux ne se lancent que dans les salons que vous liez — si aucun n’est lié, rien ne se lance nulle part. Passez sur partout si vous préférez ne pas gérer de liste. Vous pouvez aussi restreindre par rôle qui peut jouer et qui peut lancer un jeu. Un rôle bloqué l’emporte toujours sur un rôle autorisé.

Paramètres de manche

Chaque jeu se configure sur sa propre page : un jeu peut donc rapporter plus qu’un autre. Pour tout le serveur :
Deux manches du même jeu ne tournent jamais en parallèle, et un membre ne peut avoir qu’une seule manche à lui en cours — quel que soit le nombre ci-dessus.

Événements

/event enchaîne un programme de jeux les uns après les autres. Un programme vide donne une courte sélection aléatoire de jeux rapides. Un score à atteindre de 0 est la valeur par défaut : le programme est joué une fois et personne ne remporte l’événement lui-même. Au-dessus de 0, cela devient une course : les jeux s’enchaînent en boucle et le premier membre à obtenir ce nombre de victoires de manche remporte l’événement.

Duels

Un duel ouvre une fenêtre d’inscription, puis se lance. À plus de deux joueurs, il se déroule en élimination directe avec têtes de série jusqu’à un champion unique.
Une partie nulle est rejouée, jamais départagée à pile ou face, et le premier coup change de camp à chaque nouvelle tentative. Ce n’est qu’après quatre parties nulles que la place est tirée au sort — et le tirage au sort est annoncé comme tel.
Deux joueurs peuvent aussi miser des Vito sur un duel. Voir Matchs à mise.

Game Coin

Les Game Coin s’obtiennent en remportant des parties et se dépensent dans la boutique de bonus. Ils n’achètent que des bonus, et ne se transforment jamais en Vito ni en argent réel. Les paliers payants rapportent davantage pour une même victoire : Les dons sont activés par défaut — /coins gift envoie des Game Coin à un autre membre. Un serveur peut les désactiver, ou plafonner ce qu’un membre peut envoyer par jour.
La limite quotidienne encadre un compte compromis, pas le jeu ordinaire — une session volée peut déplacer l’équivalent d’une journée, pas de toute une vie.

La boutique de bonus

Les bonus s’achètent avec des Game Coin pendant une manche ou depuis le salon d’attente d’un duel. Les prix sont les vôtres, et n’importe quel bonus peut être désactivé.
Un prix de 0 signifie gratuit, ce qui n’est pas la même chose que désactiver le bonus. Les deux sont possibles.
Aucun bonus n’achète de meilleures chances de battre un autre joueur. Indice coûte du temps à celui qui l’achète, Temps supplémentaire est offert à tout le monde, et Boost ne modifie que ce que rapporte une victoire déjà acquise.

Classement

Le classement vient d’une source unique : /leaderboard et le message de classement épinglé ne peuvent donc jamais se contredire sur qui est en tête. Désignez un salon de classement et Vetox y maintient un message épinglé à jour. Il n’existe pas de page de classement dans le tableau de bord — la remise à zéro des points passe par /points-reset.

XP

Gagner rapporte aussi de l’XP dans l’économie Niveaux habituelle de votre serveur.
Le plafond quotidien se réinitialise au moment de la réinitialisation des niveaux propre à votre serveur, et non à minuit UTC.

Apparence des cartes

Chaque jeu dessine sa propre carte, et chaque jeu se conçoit séparément — Devine le drapeau peut n’avoir aucun rapport visuel avec Frappe rapide. Tout le monde peut choisir l’un des quatre modèles et régler la couleur d’accent, le titre, le minuteur et le pied de page. À partir de Basic, vous pouvez importer un arrière-plan et y placer les éléments vous-même.
Les mises en page personnalisées nécessitent Basic.

Dépannage

Vérifiez que les jeux sont activés dans Configuration du serveur, que ce salon est lié (ou que le mode de salon est sur partout), et que Vetox peut envoyer des messages et joindre des fichiers ici.
Soit il est désactivé pour votre serveur, soit la langue de votre serveur ne permet pas d’y jouer — voir la note sous Les jeux.
Le générateur de cartes était injoignable. La manche se déroule quand même et reste gagnable — la question bascule en texte.
Seule la première réponse correcte l’emporte. Si cette personne avait acheté un Indice, ses réponses sont ignorées pendant 5 secondes — c’est précisément ce que coûte l’Indice.
Le même jeu ne peut pas tourner deux fois à la fois dans un salon, et un membre ne peut avoir qu’une seule manche à lui en cours. Augmentez Jeux simultanés par salon si vous voulez en faire tourner davantage en parallèle.
Les deux mises sont remboursées. Seul un vainqueur désigné règle la cagnotte.
Les valeurs hors plage sont ramenées à la valeur autorisée la plus proche plutôt que rejetées. Revérifiez le champ après l’enregistrement.

Matchs à mise

Misez des Vito sur l’issue d’un duel.