開始する
1
対象を選ぶ
テキストとボイス、テキストのみ、またはボイスのみ。
2
期間を設定
1 分〜7 日 の間。
3
倍率を選ぶ
1.5×、2×、2.5×、3×、4×、5× ― この 6 種類のみ。
4
開始
即座に始まります。
同時に 1 つだけ。 実行中に 2 つ目を開始しようとすると拒否されます。
倍率の合成
イベントはすべての適格性チェックの後に最後に適用されます ― 除外ロール、除外チャンネル、クールダウンはすべて依然として適用されます。稼働中
ページはライブビューに切り替わります:カウントダウン、倍率、対象範囲、そして Stop Event ボタン。 稼働中は 6 種類の統計が更新されます:
2 つのグラフが XP のソースとトップ貢献者を示し、トップメンバーのメッセージ数とボイス数のテーブルも表示されます。
早期停止
Stop Event はブーストを即座に終了します。統計は保持されます。履歴
過去のイベントはカードで一覧表示されます。開くと同じ統計とリーダーボードを持つ完全な詳細ページが表示され、稼働時間や、タイマーで終了したか手動で停止されたかも表示されます。タイマーまで走ったイベントは、システムが実際に閉じた瞬間ではなく、あなたがスケジュールした長さが記録されます。
トラブルシューティング
XP が増えていないと言われる
XP が増えていないと言われる
イベントの対象範囲が対象アクティビティをカバーしているか確認してください ― テキスト限定のイベントはボイスでは何もしません。次に、イベントより高いロールやチャンネルの倍率がないか確認してください。
イベントを開始できない
イベントを開始できない
1 つが既に稼働中です。先に停止してください。
参加者数が少なく見える
参加者数が少なく見える
オンラインのメンバーではなく、実際にウィンドウ内で XP を稼いだメンバーをカウントします。除外チャンネル・ロールは寄与しません。
レベリング
イベントがブーストする XP レートと倍率。