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サーバーインサイトはチャンネル名をライブカウンタに変えます — 大規模サーバーの一番上に見える Members: 1,204 のようなチャンネルです。

画面

設定済みの統計テーブルに 新規作成 ボタンと、ティアの許容量をどれだけ使用したかを示す {current}/{max} カウンタが表示されます。 各行に 管理削除 があります。

統計の作成

1

チャンネルタイプを選択

テキストボイスカテゴリステージ
2

チャンネル名を入力

数値には変数を使います。例: Members: [MembersCount]。変数をクリックすると挿入されます。
3

Vetox がチャンネルを作成

ボットが Discord にチャンネルを作成し、名前を更新し続けます。
通常はボイスが正解です。 誰も投稿できず、チャンネルリストの上部にきれいに表示され、Connect を拒否すれば誤って参加されることもありません。
ステージチャンネルには Discord のコミュニティ機能が必要です。 サーバーがコミュニティサーバーでない場合、ステージ統計の作成は説明エラーとともに拒否されます。

変数

上限

有効な統計だけが上限にカウントされます。上限に達すると 新規作成 は作成ダイアログではなくアップグレードプロンプトを開きます。

既存の統計を編集

チャンネル名は変更できますが、チャンネルタイプは変更できません。 編集時にタイプセレクタは表示され、変更を受け付けますが、新しいタイプは保存されません — チャンネルは元のタイプを保持します。タイプを変更するには統計を削除して新規作成してください。

ダウングレード後

新しい上限を超える統計は 削除されず、無効化 され、Discord のチャンネルはそのまま残されます。
無効化された統計は編集できません。 変更しようとすると、アップグレードを促すエラーが返されます。制御を回復するには削除するかアップグレードしてください。

覚えておきたいこと

Discord はチャンネル名変更の頻度をレート制限します。カウンタは定期的に更新されますが、統計チャンネルはリアルタイムのティッカーではありません。
テーブルには統計が実際に作成された日時ではなく現在時刻が表示されます。その列は無視してください。
同じ数値を示す統計を 2 つ作ることは止められません。追加前にリストを確認してください。
統計作成はボットに実際の Discord チャンネル作成を依頼します。ボットが遅い、または到達不能な場合、汎用エラーで失敗します — 部分的に成功したと考えず、再試行してください。

トラブルシューティング

ティアの上限に達しています。未使用の統計を削除するかアップグレードしてください。
サーバーでまず Discord のコミュニティ機能を有効化する必要があります。
Vetox に Manage Channels があること、サーバーセットアップ でサーバーインサイトがオンになっていることを確認してください。
名前変更は Discord にレート制限されます。数分待ってください。