ゲームは サーバー設定 で有効にする必要があります。以下の設定は無効のままでもすべて行えます。警告はバナーが出るだけです。
遊び方
/game — 1ラウンド遊ぶ
/game — 1ラウンド遊ぶ
name は必須で、オートコンプリートに対応しています。入力し始めると、候補にはサーバーの言語のゲームだけが、しかもその言語で実際に遊べるゲームだけが並びます。任意の entry を指定すると、デュエルに 賞金マッチ を提案します。/event — 続けて何本も遊ぶ
/event — 続けて何本も遊ぶ
組んだゲームを短い間隔をはさんで次々と進めます。目標スコアを設定すると競争になります。イベント を参照してください。
/stop — 進行中のものを終わらせる
/stop — 進行中のものを終わらせる
そのチャンネルで進行中のラウンド、イベント、デュエルを終了します。停止したゲームは何も告知せず、答えも明かさず、勝者も決めません。
/coins — 残高と贈り物
/coins — 残高と贈り物
/coins balance で自分の残高がわかります。/coins gift to: amount: で他のメンバーに Game Coin を送れます。Game Coin を参照してください。/leaderboard — 誰が勝っているか
/leaderboard — 誰が勝っているか
サーバーの順位を表示します。
page は省略可能です。非公開ではなく公開で、ピン留めされたリーダーボードの投稿とまったく同じ順位です。ゲーム一覧
23種類のうち20種類はクイックゲームです。お題は1つ、全員が同時に競い、最初の正解が勝ちます。
残る3種類はデュエルです。1対1で戦い、勝ち抜き戦のトーナメントも選べます。
言語によっては遊べないゲームがあります。複数形と単数形が求める語形の変化は、日本語・韓国語・中国語・タイ語・ベトナム語にはありません。ことばを完成と正しい表記には1文字を隠せるだけの長さの単語が必要ですが、中国語にはそうした単語がなく、韓国語もごくわずかです。これは意図的なもので、いずれ埋められる穴ではありません。それらの言語ではそもそも提供されず、
/game の候補にも出てきません。アラビア語、オランダ語、英語、フランス語、ドイツ語、ヒンディー語、インドネシア語、イタリア語、クルド語、ペルシャ語、ポーランド語、ポルトガル語、ロシア語、スペイン語、トルコ語、ウクライナ語では23種類。日本語・タイ語・ベトナム語では21種類、韓国語では20種類、中国語では19種類です。ゲームが動く場所
既定では、ゲームはリンクしたチャンネルの中だけで動きます。1つもリンクしていなければ、どこでも動きません。一覧を管理したくなければ_どこでも_に切り替えてください。
遊べる人とゲームを始められる人をロールで制限することもできます。禁止ロールは常に許可ロールより優先されます。
ラウンドの設定
ゲームはそれぞれ自分のページで設定するので、あるゲームを他のゲームより価値の高いものにできます。
サーバー全体:
_同じ_ゲームが2ラウンド並んで動くことはありませんし、1人のメンバーが同時に持てる自分のラウンドは1つだけです。上の数値をいくつにしても変わりません。
イベント
/event は組んだゲームを次々と進めていきます。中身が空なら、クイックゲームの中から少数をランダムに選んで遊びます。
目標スコア 0 が既定で、この場合は組んだゲームを一巡するだけで、イベント自体には勝者が出ません。0 より大きくすると競争になります。ゲームが繰り返され、その回数だけ先にラウンドを勝ち取ったメンバーがイベントを制します。
デュエル
デュエルはまず参加受付を開き、それから始まります。3人以上いる場合はシード付きの勝ち抜き戦になり、勝者は1人に絞られます。引き分けたゲームはやり直しになり、コイントスで決めることは絶対にありません。やり直すたびに先手が入れ替わります。4回続けて引き分けたときにだけ抽選で枠が決まり、そのときは抽選であることがきちんと示されます。
Game Coin
Game Coin は勝つと手に入り、アイテムショップ で使います。買えるのはアイテムだけで、Vito や現実のお金になることは決してありません。 有料プランは同じ勝利からより多く稼げます:
贈り物は既定でオンです。
/coins gift で他のメンバーに Game Coin を送れます。サーバー側でオフにすることも、1人が1日に送れる量に上限を設けることもできます。
1日の上限が抑えるのは乗っ取られたアカウント1つであって、普段の遊びではありません。盗まれたセッションが動かせるのは1日分であり、一生分ではないということです。
アイテムショップ
アイテムはラウンドの最中か、デュエルのロビーから Game Coin で買います。価格は自由に決められ、どのアイテムもオフにできます。価格 0 は無料という意味で、アイテムをオフにするのとは別のことです。どちらも使えます。
リーダーボード
順位の出どころは1か所なので、/leaderboard とピン留めされたリーダーボードの投稿が、誰が勝っているかで食い違うことはありません。
リーダーボード用のチャンネルを指定すると、Vetox がそこにピン留めの投稿を作り、常に最新の状態に保ちます。ダッシュボードにリーダーボードのページはありません。ポイントのリセットは /points-reset です。
XP
勝つと、サーバーの通常の レベリング にも XP が入ります。1日の上限がリセットされるのはサーバー自身のレベリングのリセット時であって、UTC の午前0時ではありません。
カードのデザイン
ゲームはそれぞれ自分のカードを描き、デザインもゲームごとに別々です。国旗当てが早打ちタイピングとまったく似ていなくても構いません。 誰でも4種類のテンプレートから1つ選び、アクセントカラー、タイトル、タイマー、フッターを設定できます。Basic 以上では背景画像をアップロードし、その上に要素を自分で配置できます。レイアウトのカスタマイズには Basic が必要です。
トラブルシューティング
/game を実行しても何も起きない
/game を実行しても何も起きない
サーバー設定でゲームがオンになっているか、このチャンネルがリンクされているか(またはチャンネルの設定が_どこでも_になっているか)、そして Vetox がここでメッセージを送信しファイルを添付できるかを確認してください。
遊びたいゲームが候補に出てこない
遊びたいゲームが候補に出てこない
そのサーバーでオフになっているか、サーバーの言語では遊べないかのどちらかです。ゲーム一覧 の下にある注記を参照してください。
カードが出ずにテキストだけだった
カードが出ずにテキストだけだった
カードの描画先に届きませんでした。ラウンドはそのまま進み、勝つこともできます。お題がテキストに切り替わるだけです。
先に答えた人が勝てなかった
先に答えた人が勝てなかった
勝つのは最初の_正しい_答えだけです。その人がヒントを買っていた場合、その人の答えは5秒間無視されます。それがヒントの代償です。
デュエルでチャンネルが使用中と言われる
デュエルでチャンネルが使用中と言われる
同じゲームが1つのチャンネルで同時に2つ動くことはなく、1人のメンバーが同時に持てる自分のラウンドは1つだけです。並行して動かしたければ1チャンネルで同時に動くゲーム数を上げてください。
賞金マッチが勝者なしで終わった
賞金マッチが勝者なしで終わった
賭け金は両者に返金されます。勝敗が決まったときだけ賞金が精算されます。
入力した値が保存後に変わった
入力した値が保存後に変わった
範囲外の値は拒否されるのではなく、いちばん近い許容値に調整されます。保存したあとに項目をもう一度確認してください。
賞金マッチ
デュエルの結果に Vito を賭ける。