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2人のプレイヤーがそれぞれデュエルに Vito を賭けます。勝った方が賞金を総取りします。
Basic が必要で、サーバーのオーナーが自分でオンにするまでは無効です。
賞金マッチは ゲーム にある3つのデュエルゲーム、マルバツゲーム・四目並べ・じゃんけんの上で動きます。

マッチの進み方

1

プレイヤーは2人、2人だけ

賞金マッチが提示されるのは1対1のときだけです。トーナメントは対戦が何組もあって優勝者は1人なので、二者で釣り合う賭け金の置き場がありません。トーナメントに賭けることはできません。
2

2人とも賭け金に同意する

それぞれ別々に確認され、2人とも承諾する必要があります。
3

最初の一手の前に両者の賭け金を預かる

Vito は両者のウォレットを離れ、エスクローで預かられます。マッチが終わるまで、支払いも引き落としも起こりません。
4

マッチを行う

賭けがない場合とまったく同じように進みます。
5

精算されるか、返金されるか

勝敗が決まれば勝者が賞金を総取りします。それ以外はすべて、両者の賭け金がそのまま戻ります

返金されるケース

精算されるのは勝敗が決まったときだけです。次のものはすべて両者の賭け金を全額返します。
  • 何度やり直しても引き分けのまま終わったとき
  • 手番が時間切れになり、一手も指されなかったとき
  • モデレーターが /stop でマッチを終わらせたとき
  • マッチを投稿できなかったとき、またはチャンネルを失ったとき
  • 想定外の事態が起きたとき
返金はきっちり損失ゼロです。下記の手数料はマッチが精算されたときにだけかかり、それ以外の瞬間には一切かからないので、誰にも決着をつけられなかったマッチは、両者が賭けた分をそのまま返します。
万が一マッチが未解決のまま残っても、掃除処理が自動でエスクローを解放します。賭け金を取り戻すためにチケットを開くよう求められることはありません。

上限

参加額の範囲はデュエルゲームごとに設定するので、マルバツゲームとじゃんけんで違う賭け金にできます。1日の上限はメンバーごと・サーバーごとで、勝った額ではなく賭けた額を数えます。

手数料

精算されたマッチには標準の Vito 手数料がかかり、料率は勝者のメンバーシップで決まります。 知っておきたい点が2つあります。
  • 手数料は賞金全体ではなく、負けた側の賭け金から引かれます。勝者自身の賭け金はそのまま手元に戻るので、実際に動くのは負けた側の賭け金だけです。賞金全体に課すと勝者自身のお金にも課税することになり、勝ち分に対する実質の料率が表示の2倍になってしまいます。
  • 5 Vito 以下の賭け金は手数料なしで、これは Vito の送金すべてが使っているのと同じ基準です。
この手数料は徴収されるのではなく消滅します。Vetox も受け取らず、サーバーのオーナーも受け取りません。/vito の送金手数料とまったく同じように、流通から消えます。

有効にする

賞金マッチはサーバー全体のスイッチを入れたうえで、ゲームごとにそのページで有効にします。
これはメンバーが実際に持っている Vito をゲームの結果に賭けるものです。オンにする前に納得できる1日の上限を決め、はじめのうちは参加額の範囲も控えめにしておくことを検討してください。

トラブルシューティング

Basic、サーバー全体のスイッチ、そのゲーム自身の賞金マッチのスイッチ、そしてちょうど2人のプレイヤーが必要です。トーナメントでは決して提示されません。
Vito が足りないか、1日の上限に達しています。Vetox はそのプレイヤーにだけこっそり伝え、対戦相手にはマッチを用意できなかったとしか伝えません。断られた理由が誰かの残高を明かすことはありません。
そのまま両者に全額戻ります。引き分けでは何も精算されません。
上記の Vito 手数料が負けた側の賭け金から引かれました。勝者自身の賭け金は必ずそのまま戻ります。
未解決のエスクローは手作業ではなく掃除処理で解放されます。そのあとも残高がおかしければ Vito の取引履歴 を確認してください。すべての動きがそこに並んでいます。

ゲーム

賞金マッチが行われるデュエル。